Je vais développer un prototype Godot poli et jouable, mécaniques de jeu pour votre jeu


À propos de ce service
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Vous avez une idée de jeu. Ce que vous n'avez pas, c'est la preuve que c'est amusant. C'est là que j'interviens.
Je crée des prototypes Godot polis et jouables qui transforment votre idée en quelque chose que vous pouvez réellement tester, présenter ou remettre à des investisseurs avec un GDScript propre, évolutif et des mécaniques de jeu qui semblent réactives dès la première version.
La plupart des jeux échouent non pas à cause d'un mauvais art ou d'une histoire faible, mais parce que la boucle centrale n'a jamais été testée avant que des mois (ou des années) ne soient investis dans le développement. Si les 60 premières secondes de gameplay ne sont pas agréables, rien d'autre ne compte.
Ce que je fournis :
- Prototype jouable construit avec Godot 4 (ou Godot 3 sur demande), prêt à être lancé et testé immédiatement
- Mécaniques de gameplay personnalisées mouvement, combat, inventaire, interaction, systèmes basés sur la physique
- IA et comportement des ennemis logique de base à avancée selon le package
- GDScript propre et documenté structure de projet organisée facile à transmettre ou à étendre
- Implémentation UI menus fonctionnels, HUD, écrans de pause et menu principal
- Code source inclus
- Prêt pour multiplateforme exportable pour PC, Web ou Mobile selon votre cible.
Contactez-moi avec votre concept de jeu, genre, et la mécanique principale que vous souhaitez tester.
Découvrez Eduardo
ROBLOX DEV
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Portugais
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FAQ
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Quelle version de Godot utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Godot 4, mais je peux utiliser Godot 3.x si votre projet l'exige, faites-le moi savoir avant de commander.
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui, toujours. Chaque package inclut un code source complet, propre et commenté pour que vous puissiez continuer à le développer après la livraison.
Dois-je fournir des art ou des assets ?
Non. Je peux utiliser des formes de remplacement ou des assets gratuits pour garder le prototype axé sur la sensation de gameplay. Si vous avez vos propres assets, je peux les intégrer, et l'intégration d'art personnalisé est disponible en option.
Pouvez-vous prototyper un genre ou une mécanique spécifique ?
Oui. J'ai créé des prototypes pour des plateformes, des jeux de tir, de survie, de puzzle et basés sur la physique. Envoyez-moi votre concept et je vous confirmerai si c'est adapté avant de commander.
Le prototype inclura-t-il un menu ou une UI ?
Les packages standard et premium incluent des menus principaux et de pause fonctionnels ainsi que des éléments HUD. La version de base se concentre uniquement sur la mécanique principale sans UI.
Le multijoueur est-il supporté ?
Des configurations multijoueur de base peuvent être ajoutées en option ou incluses dans une commande premium personnalisée. Pour un réseau avancé, contactez-moi d'abord pour que nous puissions bien définir le périmètre.
Ce prototype peut-il être développé ultérieurement en un jeu complet ?
Oui. Chaque prototype est construit avec une architecture propre et modulaire, spécialement conçue pour évoluer vers une production complète plutôt que d'être reconstruit de zéro.
Signez-vous des accords de confidentialité pour des projets confidentiels ?
Oui. Si votre projet nécessite de la confidentialité, contactez-moi avant de commander et je signerai volontiers un NDA.

