Je vais créer un sprite sheet d’animation idle et de marche pour personnage en art pixel 2D

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Jude OC
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À propos de ce service

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Votre personnage joueur doit sembler faire partie intégrante du jeu, et non être un simple élément fantoche qui traîne à l’écran. Je dessine et anime des sprites píxeles pour les jeux 2D : boucles idle, walking et running avec une silhouette cohérente, afin que le personnage se lise clairement à taille réelle du jeu.


Vous recevez des PNG transparents, un seul sprite sheet aligné où chaque frame a la même dimension, un aperçu GIF et la source Aseprite avec les calques nommés et la palette.


Envoyez des références, la résolution cible et le nombre de frames. Je réponds avec un plan de frames et je confirme la taille du sprite avant de dessiner. Un point de contrôle sur la première frame ajuste le rythme de la marche avant d’animer le reste.


Portée : un personnage, une direction. Les directions et actions supplémentaires sont citées par animation, et ne comptent jamais comme une révision.


Envoyez-moi votre idée de personnage, le moteur et le délai pour un devis fixe.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jude OC

2d game artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisnov. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Néerlandais
I have drawn and animated 2D pixel art since 2017, working with indie studios and solo developers through Upwork and Fiverr on character sprites, walk and run cycles, sprite sheets and full character sets. I run a small dedicated art team, so a full cast can be delivered without the usual back-and-forth. Every order starts with a frame plan and one approved test frame before the animation is drawn. You receive transparent PNGs, an aligned sheet, a GIF preview and the Aseprite source. Unity, Godot, GameMaker and RPG Maker ready. Message me your reference and engine.

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