Je vais créer une modélisation de personnage 3D, peinture de poids, rigging 3D, blender, maya, animation

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À propos de ce service

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Obtenez un personnage 3D prêt pour le jeu de haute qualité, comprenant avatars réalistes, stylisés, Furry, VRChat et streaming, avec une topologie propre, un rigging professionnel et une animation fluide pour des projets Unity ou Unreal.


Je me spécialise en modélisation de personnage 3D, peinture de poids, rigging et animation en utilisant des outils de l’industrie comme Blender et Autodesk Maya. Mon objectif est de créer des personnages prêts pour le jeu et optimisés pour la performance qui fonctionnent parfaitement en temps réel.


Ce que vous obtiendrez :

  • Modèle de personnage 3D propre et optimisé (low poly / high poly)
  • Topologie adaptée pour l’animation
  • Rigging professionnel avec peinture de poids
  • Animations de base (au repos, marche, course optionnelle)
  • Fichiers prêts pour le moteur de jeu (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)


 Mon processus de travail

  • Discuter de votre idée / images de référence
  • Blocage + modélisation
  • Sculpture & affinage
  • Retopologie (optimisation pour le jeu)
  • Rigging & peinture de poids
  • Animation (si incluse)
  • Livraison finale & révisions


Envoyez-moi un message maintenant et créons un personnage 3D professionnel qui correspond parfaitement à votre projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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lloyd

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
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    Français, Anglais, Allemand
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