Je créerai des modèles de surfaces dures et du sculptage de personnages avec textures

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Eeshwar Kumar
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle 3D détaillé ou d’un sculpt de personnage pour votre jeu, animation ou rendu ? Je crée des assets propres et réalistes, allant des accessoires et armes de surface dure aux sculptures de personnages, avec une topologie appropriée, des UV organisés et des textures PBR de haute qualité.


CE QUE JE PEUX RÉALISER

- Armes de science-fiction et accessoires de surface dure

- Pièces mécaniques et assets industriels

- Sculptures de personnages et designs de créatures

- Assets héros détaillés et prêts pour le rendu


CE QUE VOUS RECEVEZ

- Topologie propre et flux de maillage correct

- Mise en page UV propre

- Textures PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal) en Standard et Premium

- Rendu final de votre modèle en Premium

- Fichiers en FBX, OBJ ou MA/MB


Je travaille avec Maya, ZBrush, Blender et Substance Painter, et je vérifie chaque modèle pour une géométrie propre et des détails réalistes sur les matériaux avant livraison.


COMMENT COMMANDER

Envoyez-moi vos images de référence, croquis ou une brève description. Pour les projets complexes, contactez-moi d’abord pour que nous puissions convenir du périmètre et du prix.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Eeshwar Kumar

Eeshwar Kumar

3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Hindi, Anglais, Bengali
I am a 3D Artist specializing in character sculpting, hard-surface modeling, retopology, UV layout, and PBR texturing. I work with ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter to deliver clean topology and realistic, production-ready assets. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery for every project. Send me your reference or idea, and I'll turn it into a high-quality 3D model.

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