Je modéliserai et texturerai des modèles 3d prêts pour le jeu, accessoires, éléments

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Egemen E
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Egemen, un artiste 3D spécialisé dans la création d’assets d’environnement réalistes et prêts pour le jeu. Je mets un point d’honneur à la performance et à la qualité. Chaque modèle que je livre possède une topologie propre et un nombre de polygones optimisé, adapté aux moteurs de jeu. J’importe également les modèles dans Unity et Unreal Engine pour tester les shaders, l’échelle et la compatibilité globale avant la livraison finale.


Logiciels et outils que j’utilise :


  • Modélisation 3D & dépliage UV : Blender


  • Texturing & cuisson PBR : Substance 3D Painter


Ce que je propose dans cette service :


  • Optimisation pour le jeu : modèles low-poly optimisés pour les plateformes Mobile, PC ou Console.


  • Assets réalistes : textures de haute qualité (1K, 2K ou 4K) adaptées au style artistique de votre projet.


  • Atlas de textures (optionnel) : regroupement de plusieurs éléments en une seule ou quelques textures pour améliorer la performance sur demande.


  • Livrables prêts à l’emploi : fichiers sources (.blend), formats d’export standard (.fbx, .obj) et dispositions UV propres.


Avant de commander :


Chaque projet de jeu a des exigences spécifiques concernant le nombre de polygones, le style de textures et la direction artistique. Pour garantir des résultats parfaits pour votre projet, veuillez me contacter avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Egemen E

Egemen E

3D Environment, Prop Artist for Games

  • DeTurquie
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Turc
Hey there, I'm Egemen, a 3D artist with a strong passion for game development and 3D modeling. I enjoy bringing ideas to life by creating game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I continuously improve my skills and always strive to create assets that are both visually appealing and suitable for modern game projects. Feel free to reach out. I'd be happy to discuss your ideas.

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