Je vais modéliser en 3D props, objets, bâtiments

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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création d'actifs 3D low-poly personnalisés en utilisant Blender, entièrement optimisés et prêts à être importés dans des moteurs de jeu comme Godot, Unity et Unreal Engine. Que vous ayez besoin de props stylisés, d'actifs pour l'environnement ou d'objets interactifs, je donne vie à vos idées avec une géométrie propre et une grande efficacité.


Ce que je propose :

  • Props et objets 3D low-poly personnalisés (bâtiments, objets, éléments d’environnement, véhicules, etc.)
  • Optimisation prête pour le jeu (topologie propre et faible nombre de polygones)
  • Palette de couleurs / texturing UV (selon le package choisi)
  • Formats exportés : .fbx, .obj, .gltf/.glb, et .blend (fichier source)


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience pratique avec les flux de travail des moteurs de jeu, la précision d’échelle et la configuration de collision.
  • Modèles propres et légers conçus pour fonctionner sans problème sur toutes les plateformes.
  • Communication claire et livraison rapide.


Construisons ensemble votre monde low-poly !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeTurquie
  • Membre depuisnov. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Turc, Anglais
I am a versatile professional with experience in game development, 3D modeling, and social media management. I have a strong background in translation and education, having translated literature from French and taught English. My technical skills include proficiency in Unity, C#, Blender, and data analysis using Python, IBM SPSS and R.

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