Je vais créer un personnage 3D réaliste prêt pour un jeu AAA avec textures PBR
À propos de ce service
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Donnez vie à votre concept de personnage avec un modèle 3D de qualité premium, prêt pour un jeu AAA, conforme aux normes professionnelles de l'industrie.
Que vous créiez un jeu vidéo, une bande-annonce cinématographique, un objet de collection ou une expérience interactive, je produis des personnages détaillés avec une topologie propre, une anatomie réaliste, des matériaux physiquement basés et une géométrie optimisée prête pour la production. Des opérateurs militaires et soldats futuristes aux héros fantastiques et concepts originaux, chaque modèle est conçu avec soin tout en maintenant la performance pour les moteurs de jeu modernes.
Mes services incluent :
- Création de personnage AAA
- Sculpture haute résolution
- Maillage prêt pour le jeu
- Création de matériaux PBR
- UV Unwrapping
- Retopologie
- Équipement en surface dure
- Vêtements et accessoires
- Cartes de cheveux (si nécessaire)
- Intégration d'armes et d'accessoires
- Préparation du rig
- Optimisation pour moteur
Pipeline logiciel :
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
Chaque projet suit un flux de travail professionnel pour garantir la qualité, une organisation claire et une production efficace.
N'hésitez pas à me contacter avant de commander pour que nous discutions de vos objectifs et choisissions le package qui correspond le mieux à vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ethan
3D character artist and digital sculptor specializing
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir de mon concept art ?
Oui. Je peux travailler à partir d'art conceptuel, de croquis, de références générées par IA, de mood boards ou de descriptions écrites.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Les personnages peuvent être préparés pour Unreal Engine, Unity, Godot et d'autres moteurs de rendu en temps réel.
Pouvez-vous créer des armures, équipements tactiques ou armes ?
Oui. Les armures, casques, sacs à dos, équipements tactiques et armes peuvent tous être modélisés dans le cadre de votre projet.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Les formats disponibles incluent FBX, OBJ, Blend, GLB, STL (sur demande) et d'autres formats courants.
Proposez-vous de l'animation ?
L'animation est disponible en service supplémentaire ou peut être discutée avant la commande.

