Je vais créer des assets de jeu PBR en surface dure 3D

E
elarion3d
E
elarion3d
Elarion
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue dans mon service professionnel de ressources de jeu en surface dure 3D !

Je réalise des accessoires et des matériaux de surface dure 3D de haute qualité, adaptés aux jeux, avec des textures PBR réalistes, entièrement optimisés pour Unreal Engine, Unity et tous les flux de travail de jeux en temps réel.

Les services que je propose : accessoires électroniques, outils, armes et composants mécaniques, éléments d’environnement pour projets de jeu, collections d’actifs thématiques, topologie propre, UV efficaces et textures de détails correctement bakeés, matériaux PBR de niveau production avec effets d’usure et de vieillissement personnalisés.

️ Veuillez noter : je ne propose pas de modélisation de personnages ou de créatures humanoïdes. Tout mon travail se concentre sur la surface dure et les accessoires.

Chaque asset suit un processus de production de nouvelle génération, allant du sculpting haute poly à l’optimisation finale pour le moteur. Vous recevrez des fichiers dans des formats standards de l’industrie (FBX / OBJ) et un ensemble complet de textures, prêts à importer directement dans votre projet.

Avant de passer commande, n’hésitez pas à me contacter pour partager votre brief, je personnaliserai le travail selon vos besoins spécifiques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Elarion

Elarion

3D Game Modeler and Game Asset Artist, Hard Surface

  • DeChine
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Chinois
My work covers the full 3D asset production pipeline: from reference analysis and high-poly sculpting, to low-poly topology optimization, UV unwrapping, PBR texturing, and final engine integration. I have hands-on project experience in cultural heritage digitization, VR exhibition design, and educational VR content development, with a strong track record of creating accurate, performance-optimized hard-surface props and immersive environment assets.

Traduction automatique

Mon portfolio