Je réaliserai de l'animation Spine 2D, le rigging de personnage, l'animation de jeu Unity et les effets visuels


À propos de ce service
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Besoin d'une animation Spine 2D professionnelle pour vos personnages de jeu ?
Je créerai l'animation de personnages Spine 2D, l'animation 2D de jeu et le rigging de personnage pour donner vie à votre artwork. De l'animation squelettique fluide à la personnalisation avancée du personnage, je peux répondre à vos besoins d'animation pour votre jeu.
Mes services incluent :
- Animation de personnages Spine 2D et animation de jeu 2D
- Rigging de personnage 2D et animation squelettique
- Déformation de mesh et répartition des weights
- Échange de vêtements et variations vestimentaires
- Échange d'équipements et d'armes
- Échange de textures et personnalisation du personnage
- Animations idle, marche, course, saut et attaque
- Réactions de coups, animations de mort et animations de combat
- Animation de personnages cartoon et anime
- Animations en boucle et expressions du personnage
- Animation de personnages de jeux pour mobiles et jeux indépendants
- Ressources d'animation Spine pour les projets Unity
Que vous ayez besoin d'un rigging de personnage depuis zéro, de multiples variations vestimentaires, d'équipements interchangeables ou d'une déformation de mesh fluide, discutons de vos besoins.
À fournir :
Envoyez votre artwork de personnage, des références d'animations, les mouvements requis, les variations de vêtements ou d'équipements et l'engine de jeu cible. CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!
Découvrez Millie E
Graphic designer specializing in card games, 2D animation, VFX, and Unity game
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Qu’est-ce que l’animation Spine 2D ?
L'animation Spine 2D est une technique d'animation par squelette utilisée pour animer des personnages en 2D dans les jeux vidéo, jeux mobiles et projets interactifs. Elle permet aux personnages de bouger de manière fluide grâce à un rig.
Pouvez-vous rigger mon personnage 2D pour l'animation ?
Oui
Pouvez-vous créer des animations idle, walk, run et attack ?
Oui. Indiquez-moi les mouvements dont vous avez besoin, si les animations doivent se répéter et combien de séquences d'animation votre projet nécessite.
Quels fichiers dois-je fournir avant de commander ?
Veuillez fournir votre artwork de personnage, des vidéos ou images de référence, la liste des animations, le style souhaité, le moteur de jeu cible et toutes exigences techniques.
Fournissez-vous le fichier de projet Spine et les exports prêts pour le jeu ?
Les fichiers sources et les exports disponibles dépendent du package convenu et des exigences du projet. Veuillez me contacter d'abord pour confirmer les fichiers modifiables et les formats d’export dont vous avez besoin.
Puis-je demander un projet d'animation Spine 2D personnalisé ?
Bien sûr ! Envoyez-moi un brief de votre projet, l artwork du personnage, les références et la date limite. J'examinerai les exigences et confirmerai la portée avant que vous passiez commande.

