Je concevrai une carte réaliste en monde ouvert avec Unreal Engine, environnement de jeu 3D, conception de niveaux


À propos de ce service
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Vous cherchez un environnement de jeu 3D réaliste et de haute qualité, une conception de niveau ou une carte immersive en monde ouvert ?
Je conçois des environnements professionnels pour Unreal Engine 5 et Unity, offrant des mondes cinématographiques avec une conception de niveau solide, des performances optimisées et des détails de qualité AAA.
Que vous ayez besoin d’un paysage en monde ouvert complet, d’une carte prête pour le gameplay ou d’une scène cinématographique, je crée des environnements construits avec une logique mondiale appropriée, une atmosphère et un design de terrain détaillé.
Ce que j’offre :
- Création d’environnement 3D réaliste
- Cartes en monde ouvert et conception de niveaux
- Scènes prêtes pour UE5 + Unity
- Sculpture de terrain et construction de paysages
- Assets modulaires, accessoires et végétation
- Systèmes de feuillage et détails du monde
- Matériaux PBR, LODs et configuration de collision
- Éclairage, post-traitement et optimisation
- Soutien aux performances sur mobile et PC
- Livraison de fichiers sources propres
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Fichiers de projet propres et organisés
- Communication rapide et livraison fiable
- Environnements adaptés à votre vision de gameplay
Innovateur passionné alliant art et technologie
Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre idée d’environnement !
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Omni Engine Open World Architect
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FAQ
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Quels outils utilisez-vous pour la conception d’environnement ?
Les outils de qualité professionnelle garantissent une compatibilité et une qualité optimales - Unreal Engine 5 (moteur principal), Unity, Blender (modélisation et sculpture), 3ds Max, ainsi que des outils de terrain comme Gaea/World Machine, Quixel Megascans/Bridge, Substance Painter pour les matériaux PBR et SpeedTree pour la végétation
Les environnements peuvent-ils être créés pour des jeux mobiles ou VR ?
Oui, les environnements sont entièrement optimisés pour les plateformes mobiles, VR et AR. Cela inclut des LOD efficaces, des ajustements Nanite/Lumen (selon la compatibilité), une réduction des appels de dessin, l’instance de feuillage, le rendu en avant et des tests de performance pour assurer des taux de rafraîchissement fluides sans sacrifier le détail réaliste
Pouvez-vous aider avec la conception de niveaux de jeu et la configuration de l’éclairage ?
Oui, la conception complète de niveaux est incluse - flux de gameplay, sculpture de terrain, disposition modulaire, rythme, ainsi qu’un éclairage professionnel (dynamique/jour-nuit, Lumen, brouillard volumétrique, post-traitement) pour un rendu cinématographique ou un gameplay optimisé dans UE5/Unity
Les environnements 3D ou concepts arts peuvent-ils être créés pour des vidéos YouTube ou VFX ?
Oui, des environnements fantastiques ou réalistes impressionnants conçus dans UE5 pour du contenu YouTube, des plans VFX, des cinématiques, des bandes-annonces ou des clips musicaux, avec éclairage cinématographique, post-traitement, effets Niagara, scène prête pour la caméra et rendus optimisés pour une qualité à la Hollywood
Pouvez-vous recréer un lieu réel ou un concept art en 3D ?
Oui, transformez des références en environnements photoréalistes UE5, Quixel Megascans, terrains/assets précis, éclairage pour une immersion en monde ouvert prête pour le jeu

