Je vais rigger votre modèle 3D pour les jeux avec Unity, Unreal Engine ou Mixamo

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Elijah
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig 3D professionnel prêt pour le jeu pour Unity, Unreal Engine ou Mixamo ? Je crée des rigs de personnages fiables conçus pour une animation fluide, une déformation propre et un flux de travail efficace pour les jeux.


Mon service de rigging peut inclure :


  • Rigging de personnage humanoïde prêt pour le jeu
  • Flux de travail pour Unity, Unreal Engine et Mixamo
  • Hiérarchie osseuse propre et nommage clair
  • Contrôles IK/FK si nécessaire
  • Contrôles pour le corps, les mains et les doigts
  • Poids de peau et déformation fluides
  • Configuration pour exportation prête pour l’animation
  • Tests du rig et vérification des mouvements


Je peux rigger des personnages 3D existants pour les jeux, cinématiques, VR et applications en temps réel. Je me concentre sur des contrôles pratiques, des configurations optimisées et une déformation fiable pour que votre personnage soit plus facile à animer et à intégrer dans votre moteur.


Je peux travailler avec votre topologie existante tout en respectant les exigences de votre moteur ou plateforme. Veuillez fournir le modèle du personnage, le moteur cible, le flux de travail et les exigences avant de commander.


Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour Mixamo, d’un rig pour Unity, Unreal Engine ou un rig personnalisé pour jeu, je peux préparer votre modèle pour l’animation.


Prêt à rendre votre personnage prêt pour le jeu ? Commandez maintenant et créons un rig professionnel pour votre flux de travail

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Elijah

Expert 3D Character Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D character artist and rigging specialist focused on creating stylized African characters, custom mascots, and production-ready 3D models for games, animation, and branding. I design expressive characters with clean topology and detailed forms, then rig them with professional humanoid systems for smooth animation. I also prepare game ready rigs compatible with Unity, Unreal Engine, and Mixamo. Whether you need a unique character, branded mascot, or fully rigged game model, I deliver quality, accuracy, and reliable results.

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