J'optimiserai les assets 3D générés par IA pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
L'IA peut générer rapidement mais pas proprement.
La plupart des assets 3D créés par IA ont des maillages lourds, une topologie cassée, des UV désordonnés et des structures qui ne fonctionnent pas bien dans un moteur de jeu.
Ils ont l'air corrects, mais une fois importés, la performance baisse ou certains éléments ne fonctionnent plus correctement.
Je prends ces assets et je les optimise pour une utilisation en temps réel, afin qu'ils fonctionnent sans problème et se comportent correctement dans Unity et Unreal Engine.
Il s'agit de transformer une production expérimentale en quelque chose de prêt pour la production.
Ce que j'améliore :
réduction de la densité polygonale inutile
nettoyage et restructuration de la géométrie désordonnée
correction des problèmes de layout UV
amélioration de l'efficacité du mesh pour la performance
préparation des assets pour le rendu en temps réel
organisation de la structure pour la compatibilité avec le moteur
Vous pouvez envoyer des modèles bruts d'IA même s'ils sont lourds ou cassés.
Je vais les optimiser en assets que vous pouvez réellement utiliser dans votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez femi
3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
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