Je vais créer des feuilles de sprite de personnages en pixel art professionnels et des assets pour jeux 2D


À propos de ce service
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Vous cherchez du pixel art de haute qualité pour donner vie à votre jeu 2D ?
Je réalise des œuvres en pixel sur mesure conçues spécialement pour les développeurs indépendants et créateurs de jeux. Que vous ayez besoin d’un personnage principal emblématique, de feuilles de sprite fluides ou d’accessoires pour niveaux, je fournis des assets propres, prêts pour le moteur, adaptés à votre style visuel.
Ce que je crée :
- Personnages & sprites : héros principaux, PNJ, ennemis et boss.
- Animations : cycles d’attente, boucles de marche/course, feuilles de sprite d’attaque.
- Assets pour jeux : tilesets, accessoires, objets d’inventaire et icônes UI.
Pourquoi choisir mon service ?
- Prêt pour le moteur : fichiers PNG haute résolution avec fonds transparents (16x16, 32x32, 64x64, etc.).
- 100 % original : créé à partir de zéro pour correspondre exactement à votre vision ou images de référence.
- Rapide & fiable : communication claire et mises à jour tout au long du processus.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande !
Discutons d’abord de la taille de votre canvas, du nombre de frames et des références pour garantir le meilleur résultat pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez elizabeth J
Pixel Artist and Animator for Indie Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Italien, Allemand, Néerlandais, Danois
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir avant de commencer une commande ?
Veuillez partager un résumé de votre projet, les dimensions du canvas nécessaires (par exemple, 16x16, 32x32, 64x64 px), le style artistique souhaité ou des images de référence, ainsi que les détails sur les animations spécifiques requises. Me contacter d’abord permet de bien aligner le périmètre du projet !
Comment vais-je recevoir mes fichiers, et sont-ils prêts pour mon moteur de jeu ?
Oui ! Tous les assets sont livrés sous forme de fichiers PNG haute résolution avec fonds transparents, parfaitement formatés pour des moteurs comme Unity, Godot, GameMaker ou Unreal Engine. Si animés, vous recevrez une feuille de sprite organisée ainsi que des séquences de frames individuelles.
Ai-je tous les droits commerciaux sur le pixel art que vous créez ?
Absolument ! Une fois la commande terminée, vous détenez tous les droits commerciaux pour utiliser les assets dans vos jeux vidéo, produits dérivés, applications ou supports promotionnels sans restriction.
Pouvez-vous reproduire un style visuel existant ou travailler avec des limites de palette personnalisées ?
Oui ! Je peux m’adapter strictement aux assets existants, suivre des palettes de couleurs personnalisées (comme PICO-8, Game Boy ou codes hexadécimaux personnalisés), ou imiter des époques spécifiques du pixel art (8-bit, 16-bit, 32-bit).
Et si mon projet nécessite des dimensions personnalisées ou des animations complexes non listées dans vos packages ?
Pas de problème ! Cliquez simplement sur le bouton "Contactez-moi". Je crée fréquemment des offres sur mesure pour des commandes en bulk de sprites, des ensembles complets d’environnement ou des animations de personnages multi-frames complexes.

