Je concevrai des armes pour jeux FPS en 3D, boîtes de munitions militaires, armes de science-fiction en 3D, accessoires 3D

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Elizabeth Leach
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'armes et d'accessoires professionnels en 3D pour votre jeu FPS ?


Je créerai des armes, des équipements et des accessoires de combat 3D personnalisés, prêts pour le jeu, en fonction de votre concept art, images de référence, croquis ou spécifications.


Parfait pour les jeux FPS, militaires, tactiques, de science-fiction, d'action, de survie et multijoueurs développés avec Unreal Engine, UE5 ou Unity.


Ce que je peux créer :


Fusils d'assaut, SMG, pistolets, fusils à pompe et fusils de précision

Équipements tactiques et matériel de combat

Grenades, boîtes à munitions et accessoires militaires

Armes de science-fiction et équipements futuristes

Accessoires environnementaux et de gameplay prêts pour le jeu

Assets réalistes, stylisés ou low-poly

Topologie propre, UV et géométrie optimisée

Textures et matériaux PBR

Formats FBX/OBJ et autres formats adaptés


Je me concentre sur la création d'assets détaillés et optimisés, adaptés au style visuel de votre jeu et prêts pour une utilisation en temps réel.


Envoyez-moi votre concept, images de référence, style préféré et moteur cible avant de commander. Construisons ensemble les armes et accessoires dont votre jeu FPS a besoin !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Elizabeth Leach

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

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