Je vais créer des têtes dynamiques Roblox et des vêtements en couches

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Eliza M
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À propos de ce service

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Vous cherchez une tête dynamique Roblox ou des vêtements en couches qui s’ajustent et s’animent correctement ? Je conçois et modélise des pièces personnalisées conformes aux normes techniques de Roblox, pour qu’elles soient belles et fonctionnent parfaitement.

Ce que je propose :

Des têtes dynamiques personnalisées avec rigging des os du visage

Vêtements en couches (shirts, vestes, pantalons, etc.)

Une bonne adaptation pour éviter les clipping entre les couches

Des meshes optimisés (dans les limites de poly et de textures de Roblox)

Testés dans Roblox Studio avant livraison

Fichiers prêts à publier, compatibles avec la modération

Pourquoi me choisir ?

  • Bonne compréhension du rigging des têtes dynamiques et de la compatibilité des os du visage
  • Layering soigné pour que les vêtements s’ajustent en douceur sur le corps et les autres pièces
  • Topologie propre, UV mapping efficace et textures optimisées
  • Communication rapide et révisions jusqu’à votre satisfaction


Que vous ayez besoin d’une tête dynamique autonome, d’une pièce de vêtement en couches ou d’un ensemble assorti, envoyez-moi votre concept, image de référence ou croquis et je le réaliserai. Contactez-moi avant de commander pour des demandes personnalisées ou en gros !

Construisons quelque chose qui a fière allure et fonctionne parfaitement !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisnov. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

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