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Vous avez un bug dans votre jeu Godot ? Je peux identifier et corriger rapidement les problèmes, que ce soit en GDScript, C# ou pour des soucis de performance. J'ai moi-même publié un jeu sur Steam et je sais comment déboguer efficacement et rapidement.
Ce que je propose :
Appel d'introduction disponible si vous souhaitez d'abord discuter de votre projet ou simplement échanger par message pour définir une offre
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