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Je vais réaliser un rigging professionnel et le weight paint de votre personnage 3D pour VRChat, vrm


À propos de ce service
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Vous cherchez un rigging propre, prêt pour la production qui se déforme parfaitement et fonctionne en douceur dans VRChat, logiciel VTuber, MMD, VRoid ou SFM ?
Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans le rigging professionnel de personnages 3D et le weight painting précis dans Blender, en fournissant une déformation de haute qualité, une hiérarchie d'os claire et des performances optimisées pour les plateformes en temps réel.
Ce n’est pas de l’auto-rigging. C’est un rigging professionnel soigneusement conçu.
- VRChat (optimisation PC & Quest)
- Modèles VRM
- Modèles VTuber
- MMD
- Modifications VRoid
- Source Filmmaker (SFM)
- Exportations prêtes pour le jeu
Ce que je propose :
- Structure osseuse propre et organisée
- Weight painting fluide et précis (sans déformation du mesh)
- Rig facial & blendshapes (si nécessaire)
- Configuration humanoïde pour VRChat
- Prêt pour export VRM
- Rig compatible VTuber
- Configuration compatible MMD
- Structure prête pour SFM
- Optimisation pour la performance
- Corrections pour rigs cassés ou mauvais weight paint
Pourquoi me choisir ?
Je me concentre sur :
- Déformation naturelle
- Flexion propre des articulations (coudes, genoux, épaules)
- Configuration correcte des expressions faciales
- Hiérarchie claire pour l’animation
- Optimisation pour le temps réel
Faisons vivre votre personnage de manière professionnelle.
Contactez-moi avant de commander pour garantir le meilleur résultat.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Elna Liza
3d Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Arabe, Allemand
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FAQ
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Travaillez-vous avec la configuration humanoïde pour VRChat ?
Oui. Je peux configurer entièrement votre personnage pour répondre aux exigences du rig humanoïde de VRChat, y compris le placement correct des os, la nomenclature et l’optimisation pour PC.
Pouvez-vous réparer un rig auto-rig ou endommagé ?
Absolument. Je répare souvent des auto-rigs cassés, corrige les problèmes de weight paint, ajuste la hiérarchie des os et améliore la qualité de la déformation.
Proposez-vous un rig facial et des blendshapes ?
Oui. Je peux créer des rigs faciaux, des visemes pour la synchronisation labiale, une configuration de suivi des yeux et des blendshapes personnalisés pour les expressions selon vos besoins.
Mon modèle est-il prêt pour VRM ou logiciel VTuber après livraison ?
Oui. Je peux préparer votre personnage pour l’export VRM et la compatibilité VTuber, en assurant un suivi fluide et un mouvement facial correct.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J'ai besoin : Du fichier du modèle 3D (FBX, VRM, PMX, BLEND, etc.) De la plateforme cible (VRChat, VTuber, MMD, etc.) De toute exigence particulière (expressions faciales, physique, etc.)

