Je vais effectuer manuellement la retopologie, le dépliage UV, la cuisson de textures et l'optimisation du modèle 3D pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de nettoyer, d'optimiser ou de préparer votre modèle 3D pour la texturation et les jeux ?
Je peux manuellement retopologiser, déplier UV, cuire les textures et optimiser vos modèles 3D tout en conservant une topologie propre et efficace.
Ce que je peux faire :
- Dépliage UV manuel
- Cartographie UV et dispositions UV propres
- Retopologie 3D
- Optimisation low poly
- Nettoyage de maillage
- Réduction de polygones
- Cuisson de textures
- Préparation d'actifs pour le jeu
- Optimisation de personnages et accessoires
Je peux travailler avec :
- Personnages
- Accessoires
- Actifs pour le jeu
- Modèles sculptés
- Scans 3D
- Modèles générés par IA
- Modèles haute poly
Le but est de vous fournir un modèle propre et utilisable, plus facile à texture, animer, rendre ou utiliser dans un moteur de jeu.
Je peux livrer les fichiers dans des formats tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, DAE, MA/MB, MAX, et C4D, selon les exigences de votre projet.
Veuillez m’envoyer votre modèle et me préciser ce que vous souhaitez faire avant de passer commande. Je pourrai vérifier le fichier et confirmer le bon package, le prix et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emma
3D Artist And Character Modeler
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous retopologiser un modèle haute poly ?
Oui. Je peux créer une topologie plus propre et plus efficace tout en conservant la forme et les détails importants du modèle original.
Réalisez-vous le dépliage UV manuellement ?
Oui. Je peux déplier manuellement le modèle et organiser les îles UV pour une texturation propre et efficace.
Pouvez-vous rendre mon modèle prêt pour le jeu ?
Oui. Selon le projet, je peux optimiser la topologie, réduire les polygones inutiles, déplier les UV et cuire les cartes.
Pouvez-vous travailler avec des modèles générés par IA ou scannés en 3D ?
Oui. Je peux nettoyer, retopologiser, optimiser et déplier UV des modèles générés par IA ou scannés.
Quel fichier dois-je envoyer avant de commander ?
Vous pouvez envoyer votre fichier de modèle 3D disponible avec vos exigences. Je l’examinerai et vous indiquerai le package adapté avant de passer commande.

