Je vais effectuer manuellement la retopologie, le dépliage UV, la cuisson de textures et l'optimisation du modèle 3D pour le jeu

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Emma
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de nettoyer, d'optimiser ou de préparer votre modèle 3D pour la texturation et les jeux ?


Je peux manuellement retopologiser, déplier UV, cuire les textures et optimiser vos modèles 3D tout en conservant une topologie propre et efficace.


Ce que je peux faire :

  • Dépliage UV manuel
  • Cartographie UV et dispositions UV propres
  • Retopologie 3D
  • Optimisation low poly
  • Nettoyage de maillage
  • Réduction de polygones
  • Cuisson de textures
  • Préparation d'actifs pour le jeu
  • Optimisation de personnages et accessoires


Je peux travailler avec :

  • Personnages
  • Accessoires
  • Actifs pour le jeu
  • Modèles sculptés
  • Scans 3D
  • Modèles générés par IA
  • Modèles haute poly


Le but est de vous fournir un modèle propre et utilisable, plus facile à texture, animer, rendre ou utiliser dans un moteur de jeu.


Je peux livrer les fichiers dans des formats tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, DAE, MA/MB, MAX, et C4D, selon les exigences de votre projet.


Veuillez m’envoyer votre modèle et me préciser ce que vous souhaitez faire avant de passer commande. Je pourrai vérifier le fichier et confirmer le bon package, le prix et le délai de livraison.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Emma

3D Artist And Character Modeler

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
I’m a 3D artist focused on creating clean, detailed, and production ready 3D models for games, animation, 3D printing, and digital projects. I can help with: • 3D character modeling • Reallusion Character Creator and iClone • UV unwrapping and optimization • Bas relief modeling • 3D cake topper design • Custom 3D assets • Retopology and mesh cleanup • Preparing models for different uses I focus on clean topology, accurate details, optimized meshes, and making sure each model is prepared for its intended use. Feel free to message me with your project details and references.

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