Je vais corriger les bugs de jeux Godot Unity ue4 2d et optimiser la performance


À propos de ce service
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Vous avez des problèmes avec votre jeu Godot, Unity ou UE4 ? Je vais identifier, diagnostiquer et corriger les bugs de gameplay, les problèmes de script, les crashs, les goulets d'étranglement de performance, les problèmes d'interface utilisateur, les glitches de physique, les erreurs d'animation, les échecs de sauvegarde/chargement et les problèmes d'exportation.
Je travaille avec des jeux 2D pixel, des jeux indépendants, des jeux de plateforme, des RPG, des jeux de puzzle et des projets mobiles. Chaque correction est testée avant livraison, et je privilégie un code propre et facile à maintenir plutôt que des solutions rapides.
Les services incluent la correction de bugs, l'optimisation, le débogage, le nettoyage du code, l'amélioration du gameplay, le dépannage d'exportation et le réglage de la performance pour des projets PC et mobile.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre projet.
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- DeSuède
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Suédois
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FAQ
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Pouvez-vous corriger les plantages ?
Oui, à condition que je puisse reproduire le problème ou examiner le projet.
Travaillez-vous avec des projets existants ?
Oui, y compris pour des projets commencés par d'autres développeurs.
Supportez-vous Unity ?
Oui, pour de nombreux problèmes de scripting et de gameplay.
Prendez-vous en charge UE4 ?
Oui, pour Blueprint et les problèmes courants de gameplay dans le cadre de la portée convenue.
5. Allez-vous optimiser le FPS ?
Oui, lorsque les problèmes de performance sont causés par le code, les assets ou la configuration du projet.
Que faire si de nouveaux bugs apparaissent ?
Les problèmes mineurs directement liés à mon travail peuvent être traités pendant la période de révision.

