Je composerai de la musique de jeu vidéo adaptative avec fmod et Unreal Engine


À propos de ce service
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AMÉLIOREZ VOTRE JEU AVEC UNE BANDES SONORE PROFESSIONNELLE !
Je suis un Compositeur de musique agréé spécialisé dans l'audio pour les médias interactifs. Ma mission est de dépasser les bibliothèques génériques pour créer une partition unique et fonctionnelle qui donne à votre projet une identité inoubliable.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Musique 100 % originale : compositions sur mesure, pas de boucles ou d’échantillons préfabriqués.
- Qualité audio pour jeux : morceaux parfaitement bouclables, optimisés pour les scènes dynamiques et les ambiances.
- Polyvalence de genres : de l’épicé/orchestral (fantasy, RPG) à l’électronique (science-fiction, indie).
- Livraison professionnelle : fichiers finaux en haute qualité (.WAV / .FLAC), mixés, masterisés et prêts pour votre moteur de jeu (Unity, Unreal, etc.).
AVANTAGE UNIQUE : COMPOSITEUR LICENCIÉ ET INSTRUMENTS EN DIRECT
Ma formation formelle garantit une composition techniquement solide. Je peux également enregistrer de véritables couches de piano ou d’accordéon dans votre bande sonore, apportant une touche organique et professionnelle.
️ LIVRAISON PREMIUM : Le forfait PREMIUM nécessite 14 JOURS pour une livraison complète afin d’assurer une orchestration de la plus haute qualité et une production sonore détaillée.
️ Veuillez ME CONTACTER avant de commander pour discuter du style de votre jeu, des références et des exigences d’implémentation. Je suis prêt à composer votre univers !
Découvrez Emiliano D
Music Composer
- DeArgentine
- Membre depuisoct. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Les packs incluent-ils des droits commerciaux ?
L’utilisation commerciale N’EST PAS incluse dans le forfait Basic. Elle est entièrement incluse dans les forfaits Standard et Premium. Si vous achetez le Basic, vous devez ajouter l’option « Utilisation commerciale ».
Que faire si j’ai besoin de plus de 3 minutes de musique ?
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse créer une offre personnalisée adaptée à la durée totale et à la portée de votre projet. Vous pouvez également acheter l’option « Temps d’enregistrement supplémentaire ».
Comment vais-je intégrer la musique dans mon jeu ?
Je fournis des fichiers WAV/FLAC de haute qualité. Les niveaux Standard et Premium incluent des STEMS (pistes séparées), essentiels pour une intégration dynamique dans le jeu (mélange des couches de volume).
Pouvez-vous travailler avec FMOD ou Wwise ?
Je fournis des assets (WAVs et STEMS) prêts pour tout moteur. Je travaille généralement avec le workflow Unreal Engine, mais je connais aussi FMOD et peux optimiser les fichiers pour ce middleware.

