Je vais créer un asset de simulateur low poly Roblox et une carte low poly pour les jeux en environnement 3D


À propos de ce service
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À LA RECHERCHE D’ACTIFS ROBLOX LOW POLY VIBRANTS ET DE HAUTE QUALITÉ ?
Faites en sorte que votre jeu Roblox se démarque sur la page des jeux ! Je conçois des props low poly optimisés, épurés et colorés ainsi que des actifs de carte complète spécialement conçus pour Roblox Studio. Évitez les lagues et la géométrie désordonnée avec des modèles propres qui maintiennent un taux de rétention élevé et un gameplay fluide.
CE QUE JE CONÇOIS POUR VOTRE JEU ROBLOX :
- ️ Props de simulateur mignons et cartoon (coffres, pièces, œufs, portails, gemmes)
- ️ Props environnementaux (arbres stylisés, rochers, nuages, éléments de terrain)
- ️ Armes, outils et sacs à dos personnalisés
- ️ Dispositions de la carte complète du simulateur correspondant à votre thème exact
POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?
- Prêt pour Roblox Studio : maillages entièrement optimisés, aucune configuration nécessaire.
- Livraison ultra rapide : recevez vos assets de départ en seulement 24 heures.
- Topologie propre : faible nombre de polygones pour des performances maximales sur mobile et PC.
- Communication conviviale : support continu 24/7.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre thème !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emily
LOW POLY 3D ARTIST
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour créer les modèles low poly ?
J’utilise principalement Blender pour toutes les tâches de modélisation 3D low poly, texturisation, mapping et rigging afin d’assurer des fichiers propres, standardisés et modernes.
Ces modèles sont-ils optimisés et prêts pour les moteurs de jeu ?
Oui, chaque modèle possède une topologie propre, un nombre de polygones extrêmement faible et des poids de vertex optimisés, ce qui les rend prêts à être glissés et déposés directement dans Unity, Unreal Engine, Godot ou Roblox Studio.
Quels formats de fichiers recevrai-je lors de la livraison finale ?
Je fournis des formats standards de l’industrie, notamment .FBX, .OBJ, et des fichiers source .Blend natifs, ainsi que des textures en .PNG selon le pack choisi.
Pouvez-vous reproduire le style visuel d’un jeu ou d’un pack d’assets existant ?
Absolument ! Si vous fournissez des captures d’écran ou des images de référence de l’esthétique de votre jeu actuel ou des packs d’actifs achetés, je ferai correspondre parfaitement les styles de géométrie et de texturisation.
Les véhicules sont-ils livrés avec des pièces séparées pour la programmation ?
Oui, tous les véhicules sont livrés avec des roues, portes ou accessoires en objets séparés avec des pivots correctement centrés, permettant à votre code de les faire tourner ou d’animer facilement.
Les personnages low poly sont-ils compatibles avec les animations Mixamo ?
Oui, mes personnages humanoïdes standard sont riggés avec des structures d’os propres et compatibles qui correspondent parfaitement aux systèmes Mixamo ou aux squelettes humanIK dès la sortie de la boîte.
Offrez-vous des révisions illimitées sur vos projets de conception ?
Oui, je propose des révisions illimitées sur tous les niveaux pour garantir que l’échelle finale, la disposition des textures et la conception globale correspondent exactement à votre vision du projet.
Puis-je utiliser ces assets low poly pour des sorties de jeux commerciaux ?
Oui, une fois la commande terminée avec succès, vous détenez tous les droits commerciaux pour utiliser les assets livrés dans n’importe quels jeux, applications ou projets commerciaux.

