Je vais développer votre jeu PC dans Unity, du prototype à la version jouable

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Emirhan G
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À propos de ce service

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Je crée des jeux PC avec Unity — et j’en ai publié un sur Steam, ce qui signifie que je les construis comme un jeu qui doit réellement sortir.

Simulation, survie, coop, stratégie, roguelite, arcade : systèmes de gameplay, contrôleurs de joueur qui ont du sens, IA ennemie et NPC, sauvegarde/chargement, interface utilisateur, réglages, et le travail structurel qui évite à un projet de s’effondrer au troisième mois — architecture propre, flux de travail pour les assets et les données, et localisation intégrée dès le départ.

Vous obtenez un projet Unity propre, qui vous appartient, une version pour Windows, et un code que quelqu’un d’autre pourra maintenir après moi.

Deux de mes propres titres sont sur Steam : une simulation de vie urbaine sortie, et un jeu coop basé sur la physique lancé actuellement. Je publie aussi des packages Unity open-source pour le multijoueur, le lobby et l’infrastructure de localisation.

Une fois le jeu prêt, je peux vous aider à le mettre sur Steam — Steamworks, dépôts, page de boutique. Demandez-moi.

Donnez-moi votre périmètre et je vous dirai honnêtement ce qui correspond à votre budget. Un jeu complet n’est pas une commande Fiverr ; une tranche verticale solide l’est généralement.

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Emirhan G
  • DeTurquie
  • Membre depuisaoût 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais
Full-stack developer with experience in scalable web apps using React, Nextjs, Firebase, MongoDB and PostgreSQL. Skilled in CRM and automation tools like HubSpot, Microsoft Dynamics, Power Automate, Sanity, and n8n. Also an indie game developer at Eloy Games—creator of Fish Matcher, a Unity-based mobile match-3 game with IAP and ad systems. I deliver efficient, creative solutions for both web and game projects.

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