Je vais réaliser le rig 3d d’un personnage pour Unity, Unreal Engine, VRChat, blender avec weight painting


À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue
Cette offre de service propose un rigging professionnel de personnages 3D pour les jeux, l’animation et les moteurs en temps réel.
Chaque rig est construit avec une hiérarchie d’os structurée, un weight painting précis et des contrôles adaptés à l’animation pour garantir que le personnage se déplace de manière naturelle et fonctionne de manière fiable dans les environnements de production. compatible avec Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat
Mes services de rigging :
Rigging complet de personnages 3D
Rigging prêt pour les jeux sur Unity et Unreal Engine
Rigging d’avatar pour VRChat
Weight painting avancé
Corrections de déformation et réparations de rig
Systèmes de contrôle IK / FK
Hiérarchie d’os propre
Structure de rig prête pour l’animation
Optimisation du rig pour les moteurs en temps réel
Ce que vous recevrez
Personnage entièrement riggé
Hiérarchie d’os propre
Weight painting précis
Fichier prêt pour l’animation
Export compatible avec le moteur de jeu
Personnages supportés
Personnages humanoïdes / réalistes
Personnages stylisés
Metahuman
Personnage de jeu low & high-poly
Avatars VR
Assets et armes pour jeux
Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre projet et obtenir les meilleures services de rigging
N’hésitez pas à envoyer votre modèle à tout moment pour une revue rapide avant de commencer.
Découvrez Emmanuel W
EXPERT
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- Membre depuisnov. 2025
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