Je vais créer des personnages 3D rétro low poly style PS1 PSX N64 pour Unity et Unreal


À propos de ce service
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Apportez l’esthétique nostalgique des années 90 à votre projet avec des modèles 3D low poly authentiques de style PS1. Je me spécialise dans la création d’actifs optimisés, prêts pour le jeu, qui capturent la véritable atmosphère rétro des titres classiques de la PSX.
Que vous développiez un jeu d’horreur indépendant, un RPG médiéval ou une aventure stylisée, je propose une modélisation 3D propre avec une topologie efficace et des textures d’époque (128x128 ou 256x256).
Ce que vous obtenez :
- Personnages rétro personnalisés : Conçus avec un accent sur des silhouettes fortes et des polycounts minimaux.
- Assets prêts pour le jeu : Entièrement optimisés pour Unity et Unreal Engine avec une échelle appropriée.
- Texturation authentique : Textures peintes à la main ou pixelisées pour correspondre à l’ère PSX/N64.
- Fichiers professionnels : Livrés en format FBX/OBJ avec des maillages propres et prêts pour la production.
Pourquoi me choisir ?
Je suis un artiste spécialisé dans les jeux rétro, qui comprend les contraintes techniques et le charme artistique de l’époque low poly. Je m’assure que vos modèles soient légers, performants et visuellement saisissants.
Construisons ensemble votre univers rétro !
N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre concept de personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emmybrainz J
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- DeRoyaume-Uni
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Anglais, Espagnol, Néerlandais, Allemand
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FAQ
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Ce personnage LOW POLY 3D est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Tous les modèles LOW POLY 3D sont optimisés pour Unity et Unreal avec une topologie propre et une échelle adaptée.
Quel logiciel utilisez-vous?
Blender pour la modélisation, le rigging et l’animation 3D professionnelle.
Pouvez-vous reproduire le style rétro PS1 / PSX ?
Oui. Je me spécialise dans l’esthétique rétro LOW POLY 3D authentique inspirée des jeux vidéo classiques.
Quelle taille de texture utilisez-vous ?
128x128 ou 256x256 selon vos besoins.
Pouvez-vous créer plusieurs personnages pour mon jeu ?
Oui. Des packs d’assets de jeu en gros sont disponibles.
Les modèles sont-ils riggés pour l’animation ?
Le rigging est inclus dans les forfaits Standard et Premium. Je fournis un weight painting propre, optimisé pour le système Mecanim d’Unity ou le système Mannequin d’Unreal.
Pouvez-vous créer des environnements dans ce style ?
Oui ! Je propose également la conception d’environnements rétro. Contactez-moi pour un devis personnalisé pour des props ou des assets de carte complète.
Utilisez-vous l’IA pour les textures ?
Non. Toutes les textures sont créées ou modifiées manuellement pour garantir qu’elles conservent l’aspect rétro pixelisé authentique nécessaire à l’esthétique PS1.
1 avis concernant ce service
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- Niveau de communication avec le freelance
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natash_ah

Royaume-Uni
Outstanding low poly artist! The quality of the work exceeded my expectations. Every model was clean, optimized and visually appealing, with great attention to detail while maintaining an efficient polygon count Communication was excellent throughout the project. They were responsive, professional,...
50 $US
Prix
12 jours
Durée

E 
Réponse du freelance
Utile?
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