Je ferai des modèles de haute qualité en blockbench


À propos de ce service
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Je crée des projets de modèles 3D de haute qualité avec Blockbench pour Minecraft, Hytale et d’autres assets de jeu, en utilisant des styles lowpoly, voxel art et pixel art épurés.
Je suis spécialisé dans la création de modèles personnalisés pour Minecraft, comprenant mobs, armes, armures, meubles, outils, personnages, voitures, créatures, Pokémon et packs d’assets complets pour Minecraft Java et Minecraft Bedrock.
Les services incluent la conception de modèles avec Blockbench, animation Minecraft, animation 3D, création de textures, textures Minecraft, skins personnalisés, skins Minecraft, modélisation JSON, assets mod Minecraft, contenu addon Minecraft, ainsi que des packs complets de modèle + texture + animation.
Que vous ayez besoin d’un modèle low poly, d’un modèle 3D pour Minecraft, d’un modèle Hytale, d’un mob personnalisé ou d’un pack d’armes animées.
Je fournis des résultats optimisés et professionnels pour votre projet de jeu.
Construisons quelque chose d’incroyable pour votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emmanuel E
Digital Content Engineer
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- Dernière commande1 semaine
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous suivre mon style de référence ou de jeu ?
Absolument. Vous pouvez envoyer des images, croquis ou exemples, et je m’assurerai de respecter le style tout en maintenant le modèle optimisé pour les standards Minecraft/Blockbench et la performance en jeu.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, veuillez me contacter d’abord. Cela nous permet de discuter de votre idée, de confirmer la complexité du modèle, les animations et le format de fichier pour que vous obteniez exactement ce dont votre projet a besoin, sans révisions ni retards.
Quel type de modèles Blockbench pouvez-vous créer ?
Je crée des mobs, personnages, armes, outils, accessoires, blocs, meubles et entités animées personnalisés. Tous les assets sont conçus à partir de zéro et adaptés pour Minecraft, Hytale ou des jeux de style voxel.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu et optimisés ?
Oui. Chaque modèle est doté d’une topologie propre, d’un UV mapping correct, d’une échelle adaptée et de textures optimisées pour garantir une performance fluide, sans lag, animations cassées ou fichiers désordonnés.

