Je concevrai les règles, la mécanique, la règle du jeu, le plateau, le jeu de cartes, à partir de zéro, tcg

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Emmanuel Dev
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu de société ou de jeu de cartes mais vous ne savez pas comment la transformer en règles que les gens peuvent réellement jouer ?


Je conçois des jeux de table à partir de zéro, la mécanique, les règles, le manuel et les fichiers prototypes imprimables pour les créateurs indépendants, les campagnes Kickstarter, les hobbyistes et les enseignants.


CE QUE JE CONÇOIS :

  • mécaniques de base et conditions de victoire
  • structure du tour et boucle de jeu
  • manuel complet et facile à suivre
  • équilibrage du jeu pour 2+ joueurs
  • systèmes de jeu de cartes et de trading card game (TCG)
  • layouts de prototypes imprimables : cartes, plateau, jetons
  • listes de composants et guides d'installation
  • relecture des règles pour repérer les failles


TYPE DE JEUX QUE JE COUVRE

  • jeux de stratégie sur plateau
  • jeux familiaux et de fête
  • jeux éducatifs
  • jeux de cartes et construction de decks
  • trading card games
  • éléments de RPG sur table


CE QUE VOUS OBTENEZ

  • un système complet de règles basé sur votre idée
  • manuel en PDF prêt à imprimer
  • fichiers prototypes imprimables en PDF et PNG
  • notes d'équilibrage et rapport de test de stress des règles sur Premium
  • révisions incluses dans chaque package


Vous ne savez pas par où commencer ?

Envoyez-moi votre idée en quelques lignes, le thème, le nombre de joueurs et comment se déroule un tour, et je vous indiquerai quel package correspond et la plus grande lacune en règles que je peux voir avant votre commande.

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Emmanuel Dev

Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Emmanuel, a versatile game developer working across Minecraft, Unity, Roblox & FiveM. I create Minecraft plugins, mods, and complete modpacks for Java and Bedrock; Unity games in C# for PC, console, and mobile; Roblox experiences in Lua with combat and RPG systems; and custom FiveM/GTA V scripts on ESX and QBCore. I handle everything from server setup and custom mechanics to UI/UX, multiplayer networking, bug fixing, and performance optimization. No matter the engine, I write clean code and keep you updated at every stage. Send your project details and let's build something great.

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