Je vais convertir base44 en ios base44 vers android en utilisant capacitor publier ios google play

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À propos de ce service

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Vous avez besoin de convertir l’application Base44 en une application mobile pour iOS et Android ? J’aide les fondateurs de Base44 à transformer une application web en une application mobile Capacitor professionnelle prête à être soumise à l’Apple App Store et au Google Play Store.


Je vais convertir l’application Base44 en iOS et Android tout en conservant votre design, votre connexion, votre base de données, vos API et fonctionnalités principales. Je configure Capacitor, les icônes d’application, les écrans de démarrage, les identifiants de bundle, les permissions, la navigation, les zones de sécurité et la réactivité mobile. La livraison Android peut inclure un APK ou un AAB, tandis que la livraison iOS peut inclure un projet Xcode, une version TestFlight et un support pour la soumission à l’App Store.


  • Mon service de conversion d’application Base44 couvre également la correction de bugs, les vérifications Supabase ou Firebase, les redirections OAuth, les notifications push, les liens profonds, l’accès à la caméra et la compatibilité des paiements lorsque cela est supporté. Avant la publication, je teste le chargement, l’authentification, le comportement du bouton retour, les formulaires, les liens et la disposition sur différents appareils.


  • Que vous ayez besoin de convertir Base44 en Capacitor, Base44 en Android, Base44 en iOS, de télécharger sur Play Store ou de publier sur l’App Store, vous recevrez une version stable, prête à être soumise, et non un simple wrapper webview négligé.


Contactez-moi avec l’URL de votre application Base44 avant de commander afin que je puisse inspecter l’application et confirmer le bon package.

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Emmanuel.game.d

I will develop a custom Unity 3D game, VR experience or multiplayer prototype

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional Unity 3D game developer specializing in immersive game experiences, VR prototypes, multiplayer systems, gameplay mechanics, AI, 3D environments, animation, and interactive simulations. I help indie developers, startups, studios, and businesses turn ideas and existing prototypes into polished, playable experiences. From gameplay systems and character controllers to optimization, VR interaction, and deployment, I focus on clean development, reliable functionality, and scalable project architecture.

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