Je concevrai une carte personnalisée, un ensemble de tuiles pixelisées, une tilemap pour tiled en utilisant tiled editor


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un tilemap ou d’un ensemble de tuiles professionnel pour votre jeu ?
Je conçois des tilemaps et des ensembles de tuiles pixel art personnalisés en utilisant le Tiled Editor, entièrement optimisés pour Unity, Godot, RPG Maker et autres moteurs 2D.
Que vous construisiez un RPG en vue du dessus, un jeu de plateforme ou un jeu isométrique, je crée des cartes propres, sans couture et prêtes à l’emploi faciles à intégrer dans votre projet.
Je ne me contente pas de dessiner des tuiles, je fournis des tilemaps entièrement structurés qui vous font gagner des heures de travail.
Ce que je peux faire
Ensembles de tuiles
- Ensembles de tuiles pixel personnalisés
- Tuiles de terrain (herbe, sable, eau, routes)
- Tuiles compatibles auto-tiling (47 tuiles, etc.)
- Objets (arbres, rochers, bâtiments)
Tilemaps
- Cartes complètes avec vos assets ou les miens
- Conception et agencement des niveaux
- Villes, donjons, intérieurs
- Cartes du monde
Services Tiled Editor
- Exportation .TMX / JSON
- Organisation des calques
- Configuration des collisions (si nécessaire)
- Fichiers propres et structurés
Compatible avec
- Unity 2D
- Godot
- RPG Maker
- Moteurs personnalisés
BONUS GRATUIT
APERÇU gratuit de la mise en page de mini-map ou variation supplémentaire de tuiles
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emmapoke A
PIXEL ARTIST
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Utilisez-vous Tiled Editor ?
Oui, toutes les cartes sont créées dans Tiled (.tmx, JSON).
Pouvez-vous utiliser mon pack d’assets ?
Oui, je peux construire des cartes en utilisant vos tuiles ou les miennes.
Supportez-vous l’auto-tiling ?
Oui, je crée des systèmes d’auto-tuiles appropriés (47 tuiles, etc.).
Les fichiers sont-ils prêts pour les moteurs de jeu ?
Oui, tout est organisé et prêt à importer.

