Je vais rig et animer un personnage de jeu 2D en utilisant spine 2d pro pour des projets Unity godot 2d


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos personnages de jeu 2D avec un rigging et animation Spine 2D Pro professionnels !
Je vais rig et animer vos personnages de jeu 2D avec des mouvements fluides et attrayants adaptés aux besoins de votre projet. Que vous développiez un RPG, un jeu mobile, un plateforme ou un jeu indépendant, je vous aiderai à transformer votre artwork statique en animations captivantes prêtes à être intégrées dans le jeu.
Ce que je propose :
- Rigging de personnage 2D et configuration des os dans Spine 2D Pro
- Animations de personnage : idle, marche, course, attaque, saut, etc.
- Animations en boucle fluides pour les jeux
- Animations pour RPG et jeux mobiles
- Corrections et améliorations d’animation
- Exportations d’animations prêtes pour Unity et Godot
- Feuilles de sprites et autres formats d’export supportés
Pourquoi choisir mon service ?
- Animations fluides et soignées
- Attention aux détails
- Communication claire
- Animations adaptées aux exigences de votre jeu
Comment commencer :
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre artwork, des animations souhaitées, de la complexité du rigging et des exigences d’exportation.
NOTE : Fournissez une image claire du personnage ou un fichier source en couches si disponible. Les rigs complexes, animations supplémentaires et effets spéciaux peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Faisons vivre vos personnages de jeu !
Découvrez Emmanuel O
2d game animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J’ai besoin de votre artwork de personnage, de préférence en PSD en couches ou dans un autre format supporté, ainsi que de vos animations souhaitées et des exigences du projet.
Pouvez-vous rig et animer des personnages pour Unity et Godot ?
Oui ! Je peux préparer des animations Spine 2D et des exports compatibles pour votre moteur de jeu, en fonction des besoins de votre projet.
Quels types d’animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations idle, marche, course, saut, attaque, mort, combat et autres personnalisées selon les besoins de votre jeu.
Dois-je fournir un design de personnage entièrement en couches ?
Il est recommandé de fournir un artwork en couches pour obtenir les meilleurs résultats de rigging. Les images plates peuvent également fonctionner, mais des préparations supplémentaires ou des limitations peuvent s’appliquer.
Puis-je demander des animations personnalisées au-delà de vos packages ?
Absolument ! Contactez-moi avec votre design de personnage, la liste des animations et vos exigences, et je vous proposerai une offre personnalisée si nécessaire.

