Je vais créer une carte d'assets de jeu en pixel art, un tilemap et un tileset pour votre jeu


À propos de ce service
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créer une carte d'assets de jeu en pixel art, un tilemap et un tileset pour votre jeu
Si vous avez besoin d'environnements en pixel art de haute qualité, prêts pour le jeu et qui s'intègrent parfaitement à votre projet, vous êtes au bon endroit. Une excellente carte de jeu nécessite un alignement précis sur la grille, une palette de couleurs cohérente et une conception intelligente de la mise en page pour maintenir l'immersion des joueurs.
Je me spécialise dans la création de cartes de jeu personnalisées, de tilemaps et d'assets environnementaux pour les jeux 2D et les espaces virtuels. Que vous construisiez un RPG en vue du dessus, un plateforme ou un espace virtuel personnalisé, je crée des assets fonctionnels adaptés à vos besoins.
Ce que je propose :
- Conception de cartes personnalisées : scènes intérieures cosy, vastes cartes du monde, donjons.
- Tilemaps précis : parfaitement alignés selon les standards de l'industrie pour une intégration sans stress.
- Livraison prête pour le jeu : fichiers PNG nets et transparents, et spritesheets organisés.
Pourquoi me choisir ?
- 100% dessinés à la main : pas de générateurs IA ni d'assets copiés. Tout est pixel par pixel.
- Alignement parfait sur la grille : (16x16, 32x32) ou la taille de grille de votre choix
- Tuilage seamless : testé pour se répéter parfaitement sans seams visibles sur vos maps.
- Fichiers prêts pour le développement : livrés en PNG transparents et organisés en calques.
Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emmanuel
Engine Ready Game Assets and Pixel Art Built to Your Specs
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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Les maps et tilesets sont-ils prêts à être utilisés dans des moteurs de jeu ?
Oui ! Chaque asset est livré sous forme de fichier PNG parfaitement aligné et propre, qui s'intègre sans problème dans des moteurs comme Unity, Godot ou RPG Maker.
De quels détails avez-vous besoin pour commencer le projet ?
Je nécessite votre thème de jeu de base, la taille de la grille de tiles souhaitée (par exemple, 16x16 ou 32x32), ainsi que des esquisses ou styles de référence que vous aimez.
Fournissez-vous les fichiers sources modifiables ?
Oui, des fichiers source PSD organisés et en calques sont inclus dans le package Premium, ou peuvent être ajoutés en tant que gig supplémentaire personnalisé.
Avec quels moteurs ou logiciels vos assets sont-ils compatibles ?
Ils fonctionnent avec tout logiciel supportant les images PNG ou spritesheets. Cela inclut Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker, GameMaker, et des plateformes virtuelles comme Gather.town ou Topia.
Fournissez-vous les fichiers sources, et dans quel format ?
Oui, les packages premium incluent les fichiers source, ou vous pouvez les ajouter en tant que gig supplémentaire. Je livre généralement les fichiers source en .PSD (Photoshop) ou .ASEPRITE, selon votre préférence pour votre flux de travail.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant pour mon jeu ?
Absolument. Si vous avez déjà un jeu en cours, envoyez-moi des captures d'écran, votre palette de couleurs actuelle ou des images de référence. Je m'assurerai que votre style existant est parfaitement respecté pour que les nouveaux assets s'intègrent harmonieusement.
Vos tilesets incluent-ils des couches de collision ou des autotiles ?
Je livre les assets visuels bruts (tilesets et layouts) sous forme de spritesheets organisés. La configuration des boîtes de collision, des tilemaps ou des règles d'autotile est à faire de votre côté dans votre moteur de jeu spécifique.

