Je vais créer un rétro low poly y2k psx, ps1, n64, pour personnage 3d rig et animation VTuber


À propos de ce service
Traduction automatique
Ramenez l'époque nostalgique Y2K avec des personnages 3D rétro low-poly authentiques !
Je vais créer des personnages 3D style PS1, PSX, N64 avec des polygons épais, des textures rugueuses et des animations stylisées parfaites pour les avatars VTuber, modèles VRChat, jeux indépendants rétro, visualiseurs musicaux et animations 3D en boucle.
Chaque modèle est optimisé, stylisé et entièrement prêt pour le jeu, suivant l'esthétique précise des graphismes des premières PlayStation et Nintendo.
Ce que vous obtiendrez :
- ️ Personnage 3D rétro low-poly personnalisé (PS1/PSX/N64)
- Textures stylisées Y2K + cartes UV
- Animations en boucle (au repos, course, marche, émote ou danse)
- Configuration d'avatar prête pour Unity/VRChat
- Rig optionnel pour streaming VTuber ou VTuber Studio
- Formats d'exportation : FBX, OBJ, GLB
Je peux créer
- Avatars VTuber style PS1 / PSX / N64
- Personnages de jeux rétro pour Unity, Godot, Unreal
- Créatures low-poly, PNJ, boss et mascottes
- Animations stylisées (au repos, course, saut, attaque, émotes)
- Animations en boucle pour YouTube, streaming ou clips musicaux
- Avatars low-poly pour VRChat optimisés pour la performance
- Esthétique rétro Y2K, audacieuse, analogique, glitchy, vaporwave
Pourquoi me choisir :
- Style artistique rétro PS1/PSX low-poly authentique
- Topologie propre + tailles de fichiers optimisées
- Parfait pour horreur rétro, RPG et jeux indépendants
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Emmanuel P
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous respecter précisément les limitations visuelles de PS1 ou N64 ?
Oui — y compris textures pixelisées, faible nombre de polygons, wobble de textures affines et shading rétro.
Ce modèle peut-il être utilisé pour VTubing ?
Absolument — je peux l'exporter en format VRM et le rigguer pour VTube Studio.
Pouvez-vous créer plusieurs animations en boucle ?
Oui — au repos, course, attaque, émotes, danses, tout ce dont vous avez besoin.
Réalisez-vous des avatars rétro prêts pour VRChat ?
Oui — polycount optimisé + rigging approprié inclus.

