Je vais créer un sprite de dresseur Pokémon personnalisé, animation de sprite, personnage en pixel art

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Emmanuel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un sprite de dresseur style Pokémon personnalisé pour votre hack ROM ou jeu indépendant ?

Je crée des sprites de dresseur en pixel art de haute qualité, personnages en overworld et feuilles de sprite animées conçus pour correspondre à l'esthétique classique de Pokémon tout en restant 100% original.

Que vous ayez besoin d'un sprite d'overworld de dresseur, pose de combat, animation de marche ou feuille de sprite complète, je réalise chaque personnage avec soin, en utilisant des grilles de pixels propres, un flux d'animation fluide et des proportions authentiques. Mon objectif est de fournir des sprites qui paraissent officiels et soignés, prêts à être intégrés directement dans votre projet.


Parfait pour :

  1. Hack ROM de style Pokémon
  2. Sprites d'overworld de dresseur
  3. Animation de personnages en pixel art
  4. Fakemon et personnages personnalisés
  5. Jeux indie RPG et 2D
  6. Projets RPG Maker


Ce que je peux créer :

  1. Conception de sprite de dresseur personnalisé
  2. Animations de marche en overworld
  3. Poses d'idle et de combat
  4. Feuilles de sprite d'animation en pixel art
  5. Fichiers PNG prêts pour le jeu
  6. Assets pixel propres et optimisés


Tous les sprites sont faits sur mesure, alignés sur la grille et prêts pour le moteur.

Contactez-moi avant de commander avec votre idée de dresseur, style de génération et taille du sprite.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Emmanuel

Game Artist and Animator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a Pixel Artist specializing in pixel VFX, visual effects, pixel animations, spell animation and game-ready icons. I create pixel effects, spell animations, badges, UI icons, social media badge and animated assets designed for games, apps, and interactive projects. From smooth pixel animation loops to clear, readable game icons and badges, every asset is crafted with strong timing, visual clarity, and consistency. My goal is to deliver polished pixel visuals that enhance gameplay and stand out on screen.

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