Je sculpte des modèles 3D dans Blender et optimise la géométrie du maillage


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un sculpte 3D détaillé avec une géométrie propre et optimisée ? J’utilise Blender pour créer des sculpts 3D et affiner les maillages en fonction de votre concept, de vos images de référence et des exigences du projet.
Mes services comprennent :
- sculpture 3D d’objets, de personnages et de créatures adaptés
- nettoyage du maillage et optimisation des polygones
- affinement des modèles 3D existants
- export des fichiers dans les formats convenus
Je privilégie l’attention aux détails, une communication claire et la remise des fichiers selon les exigences convenues.
Veuillez partager vos références, l’utilisation prévue et le format de fichier préféré avant de passer commande si votre projet comporte des exigences techniques spécifiques.
Le rigging, l’animation, l’UV mapping et le texturing ne sont pas inclus, sauf accord préalable.
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Vérification du service et préférence pour le type de livraison
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Découvrez EMMANUEL
3D Mesh Designer, Modeling, Retopology And Clean Topology
- DeNigeria
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous ?
Blender pour la sculpture 3D, le raffinement du maillage et l’optimisation.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Les formats peuvent inclure BLEND, OBJ et STL, selon les exigences du projet.
L’optimisation comprend-elle la retopologie ?
Uniquement lorsque cela est explicitement inclus dans le package ou convenu avant la commande.
Pouvez-vous créer des modèles prêts pour le jeu ou imprimables en 3D ?
Indiquez d’abord l’utilisation prévue et les exigences techniques. Ces usages nécessitent des vérifications géométriques différentes, et leur adéquation dépend du modèle.

