Je sculpte des modèles 3D dans Blender et optimise la géométrie du maillage

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EMMANUEL
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un sculpte 3D détaillé avec une géométrie propre et optimisée ? J’utilise Blender pour créer des sculpts 3D et affiner les maillages en fonction de votre concept, de vos images de référence et des exigences du projet.


Mes services comprennent :

  • sculpture 3D d’objets, de personnages et de créatures adaptés
  • nettoyage du maillage et optimisation des polygones
  • affinement des modèles 3D existants
  • export des fichiers dans les formats convenus


Je privilégie l’attention aux détails, une communication claire et la remise des fichiers selon les exigences convenues.


Veuillez partager vos références, l’utilisation prévue et le format de fichier préféré avant de passer commande si votre projet comporte des exigences techniques spécifiques.


Le rigging, l’animation, l’UV mapping et le texturing ne sont pas inclus, sauf accord préalable.

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Vérification du service et préférence pour le type de livraison

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EMMANUEL

3D Mesh Designer, Modeling, Retopology And Clean Topology

  • DeNigeria
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I am a 3D mesh designer focused on creating clean, organized, and detailed 3D models. My services include mesh modeling, retopology, topology cleanup, and mesh optimization for suitable projects. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that meets the agreed requirements. Whether you need a new mesh or improvements to an existing model, I aim to provide a reliable and professional service.

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