Je vais faire du 3d rigging maya modélisation texturing maya personnage 3d dans maya et blender

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Emmanuel F
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Emmanuel F

Digital Artist, Pixel Art and Game Asset Designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
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    Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
Hi my name is Emmanuel, I specialize in creating professional Spine Pro animations for 2D games, including character rigging, game-ready animations, UI effects, props, VFX, sprite sheets, and optimized exports for Unity, Godot, Cocos, and other game engines. Every animation is built with clean rigs, smooth motion, organized projects, and performance in mind to help developers bring their games to life with high-quality production-ready assets.

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