Je vais créer des modèles 3D low poly étonnants, véhicules 3D, personnages 3D pour vous

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EMY LOWPOLY
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À propos de ce service

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Obtenez des assets propres et performants pour votre projet. Je suis emmyjec, un artiste 3D spécialisé en modélisation low poly 3D et conception d'environnements. Je me concentre sur la création de modèles optimisés avec une topologie propre pour des flux de production professionnels.

Ce que je crée

  • Infrastructure : bâtiments, mobilier urbain et éléments de ville.
  • Intérieurs : pièces isométriques détaillées et environnements stylisés.
  • Mobilier : ensembles personnalisés pour maison, bureau ou industriel.
  • Véhicules & équipements : voitures low poly, outils et accessoires.
  • Environnements : scènes à l’échelle complète optimisées pour la performance.

Spécifications techniques

  • Texturage : couleurs en palette simple ou textures PBR selon votre préférence.
  • Livrables : fichiers source .blend ainsi que des exports .OBJ et .FBX.
  • Rendus : images haute résolution professionnelles de votre modèle final.

Note : je ne propose pas de modélisation ou d’animation de personnages dans ce service.

Je privilégie la précision technique et l’optimisation prête pour le moteur. Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos images de référence et de vos besoins spécifiques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez EMY LOWPOLY

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Italien, Espagnol
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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