Je vais créer des modèles stylisés, low poly, accessoires de jeu, packs d'actifs, assets 3D pour jeux

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EMY LOWPOLY
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À propos de ce service

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Vous cherchez des modèles 3D low poly, stylisés et propres pour votre jeu ou projet ? Vous êtes au bon endroit.

Je crée des personnages, des assets et des environnements low poly de haute qualité en mettant l’accent sur la forme, la simplicité et l’optimisation pour le jeu.

Que vous ayez besoin d’un personnage unique, d’accessoires ou d’une petite scène, je transformerai votre idée en un modèle low poly soigné qui correspond à votre style et à votre objectif.

Ce que je peux créer :

  • Personnages low poly
  • Assets pour jeux (accessoires, objets, items)
  • Environnements / scènes simples
  • Modèles stylisés pour jeux ou rendus

Ce que vous recevrez :

  • Géométrie low poly propre et optimisée
  • Design stylisé et cohérent
  • Fichiers prêts pour le jeu (si besoin)
  • Rendus de haute qualité (optionnel)

Outils :

  • Blender
  • Substance Painter (si besoin)
  • Photoshop

Formats de fichiers :

FBX, OBJ, GLB, BLEND, PNG, JPG


Avant de passer commande :

Veuillez m’envoyer un message avec :

  • Votre idée ou images de référence
  • Le style que vous souhaitez
  • Type de modèle (personnage, asset, environnement)
  • Délai

Cela m’aide à vous fournir le meilleur résultat et une offre personnalisée adaptée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez EMY LOWPOLY

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.8 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Italien, Espagnol
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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