Je créerai des effets visuels de combat, des shaders personnalisés pour votre jeu ou prototype Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur,
Votre système de combat peut fonctionner parfaitement, mais des VFX faibles ou peu clairs peuvent rendre les attaques plates, les coups sans poids et les capacités difficiles à comprendre.
C’est le problème que je résous.
Je crée des VFX basés sur le combat pour les jeux et prototypes Unreal Engine qui offrent un meilleur feedback visuel pour les attaques, impacts et capacités.
Je peux créer :
- VFX d’attaque d’arme
- Effets de coup et d’impact
- VFX de projectile
- Flashs de bouche
- Effets d’explosion
- Effets de magie et de capacité
- Effets de coupure et de mêlée
- Réactions aux coups et feedback de combat
- Effets basés sur Niagara
- Intégration de VFX dans Unreal Engine
Envoyez-moi votre vidéo de gameplay, référence, concept, effet existant ou description de l’attaque que vous souhaitez visualiser.
Je créerai le VFX convenu et l’intégrerai dans votre projet Unreal Engine selon le périmètre défini.
Si votre combat fonctionne mais que les attaques ne donnent pas un impact fort, envoyez-moi une référence et construisons le VFX autour.
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Unreal Engine Systems Developer
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des VFX pour le combat au corps à corps ?
Oui. Je peux créer des effets pour les attaques, impacts, coups et autres actions de combat définies.
Utilisez-vous Niagara ?
Oui, lorsque Niagara est approprié pour l’effet demandé.
Pouvez-vous créer des effets de projectile et d’explosion ?
Oui
Pouvez-vous ajouter les VFX à mon projet Unreal Engine ?
Oui, lorsque l’intégration du projet est incluse dans le périmètre choisi.
Pouvez-vous copier un effet à partir d’une vidéo de référence ?
Je peux utiliser votre référence pour comprendre la direction visuelle souhaitée et créer un effet basé sur les exigences convenues.

