Je programmerai des systèmes de gameplay et des mécaniques pour votre jeu godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Godot a besoin de systèmes solides et faciles à maintenir, pas de scripts spaghetti qui s’effondrent à chaque nouvelle fonctionnalité.
Je suis programmeur gameplay travaillant quotidiennement avec Godot 4 (GDScript, typage statique strict). Je mets en place des mécaniques et des systèmes directement dans votre projet existant ou je les construis séparément pour vous aider à les intégrer.
Ce que je réalise :
- mécaniques pour le joueur : déplacement, combat, capacités, interaction
- systèmes de jeu : inventaire, sauvegarde/chargement, dialogue, quêtes, progression
- IA ennemie, générateurs, machines à états
- logique d’interface utilisateur connectée au gameplay (menus, HUD)
Chaque livraison comprend :
- GDScript propre, typé, commenté
- Architecture Godot correcte (signaux, scènes, autoloads utilisés de la bonne manière)
- Une courte documentation : comment ça fonctionne, comment l’étendre
Ce que ce service N’EST PAS : modélisation 3D, assets artistiques ou d’animation, VR, ou jeux complets from scratch. Programmation uniquement — c’est pour ça que c’est bien fait.
Parlez-vous italien ? N’hésitez pas à m’écrire en italien.
Contactez-moi d’abord avec une brève description de votre projet et du système dont vous avez besoin.
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Web Scraping, Automation Python, Telegram Bots, Godot Gameplay
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Langues
Italien, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quelles versions de Godot supportez-vous ?
Godot 4.x, avec GDScript écrit en typage statique strict. Projets Godot 3 sur demande - contactez-moi d'abord.
Créez-vous de l'art, des modèles ou des animations ?
Non - uniquement de la programmation. Je peux connecter des assets que vous possédez déjà, mais je ne produis pas d'art 2D/3D, d'animations ou de contenu VR.
Pouvez-vous travailler dans mon projet ou dépôt existant ?
Oui. Je m'intègre directement dans votre projet Godot existant, compatible avec Git avec des commits propres, ou je fournis un module autonome avec des instructions d'intégration.
Travaillez-vous aussi avec Unity ou Unreal Engine ?
J'ai une expérience réelle avec Unity (C#) et Unreal Engine 5. Ce service concerne uniquement Godot, mais contactez-moi et nous pourrons discuter d'une offre personnalisée.
Parlez-vous italien ?
Oui, je suis italien de langue maternelle. Vous pouvez m’écrire directement en italien, je vous répondrai avec plaisir.

