Je propose de créer un système complet et entièrement fonctionnel ou un système reproduit.
Caractéristiques principales :
- Mécaniques de jeu personnalisées : je concevrai et mettrai en œuvre des mécaniques de jeu sur mesure adaptées à votre concept. Cela inclut le déplacement des personnages, les systèmes d’interaction, les mécaniques de combat et tout autre élément spécifique à votre projet.
- Fonctionnalités en réseau : en utilisant les capacités réseau robustes d’Unreal Engine 5, je mettrai en place des fonctionnalités en réseau telles que la synchronisation multijoueur, la communication serveur-client et la réplication de l’état du jeu pour garantir une expérience multijoueur fluide.
- Je concevrai et mettrai en œuvre une interface utilisateur fournissant des retours et des informations essentiels aux joueurs pendant le jeu. Cela inclut les éléments HUD, les menus et les composants UI pour gérer les sessions multijoueur et les interactions.
- Programmation d’animation
- Programmation UI
Genre de jeu :
- Action
- Troisième personne
- Première personne
- Jeu d’aventure
- RPG
- Stratégie en temps réel