Je vais créer des modélisations 3D réalistes, rigging et animation pour Unity et Unreal Engine

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Ryian Studio
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste en modélisation de personnages 3D professionnel pour créer un personnage réaliste prêt pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la modélisation, le rigging et l'animation de personnages 3D réalistes pour Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CC4, CC5, MetaHuman, VR, AR, cinématiques et développement de jeux. Chaque modèle est construit avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des textures PBR de haute qualité et des workflows standards de l'industrie pour garantir d'excellentes performances et une intégration facile.


Ce que je peux créer

  • Personnages 3D réalistes
  • Personnages stylisés pour les jeux
  • Modèles de personnages prêts pour le jeu
  • Rigging de personnages (Humanoïde & personnalisé)
  • Rigging facial et blend shapes
  • Animations de personnages personnalisées
  • Texturage PBR et UV mapping
  • Modèles low-poly et high-poly
  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND et source
  • Assets prêts pour Unity et Unreal Engine
  • Retargeting et optimisation d'animation


Pourquoi me choisir ?

  • Modèles de haute qualité avec topologie propre
  • Optimisé pour les jeux et la performance en temps réel
  • Compatible avec Unity, Unreal Engine, Blender et Maya
  • Communication rapide et livraison à temps
  • Support professionnel et révisions


Veuillez me contacter avant de passer commande, pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur service pour votre projet

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ryian Studio

3D CHARACTER MODELER AND RIGGER

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Hi there! I’m a creative professional with a vast years of experience in 3D Modeling and video production, delivering high-quality work. My expertise spans character rigging, animation, product visualization, Metahuman, Unreal Engine, Unity3d. I bring a sharp eye for detail, a strong sense of storytelling, and a commitment to delivering visually impactful content tailored to each client's vision. With a focus on clear communication and consistent results, I aim to build long-term collaborations and help brands and creators bring their ideas to life.

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