Je vais créer des modélisations 3D réalistes, rigging et animation pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste en modélisation de personnages 3D professionnel pour créer un personnage réaliste prêt pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation, le rigging et l'animation de personnages 3D réalistes pour Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CC4, CC5, MetaHuman, VR, AR, cinématiques et développement de jeux. Chaque modèle est construit avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des textures PBR de haute qualité et des workflows standards de l'industrie pour garantir d'excellentes performances et une intégration facile.
Ce que je peux créer
- Personnages 3D réalistes
- Personnages stylisés pour les jeux
- Modèles de personnages prêts pour le jeu
- Rigging de personnages (Humanoïde & personnalisé)
- Rigging facial et blend shapes
- Animations de personnages personnalisées
- Texturage PBR et UV mapping
- Modèles low-poly et high-poly
- Fichiers FBX, OBJ, BLEND et source
- Assets prêts pour Unity et Unreal Engine
- Retargeting et optimisation d'animation
Pourquoi me choisir ?
- Modèles de haute qualité avec topologie propre
- Optimisé pour les jeux et la performance en temps réel
- Compatible avec Unity, Unreal Engine, Blender et Maya
- Communication rapide et livraison à temps
- Support professionnel et révisions
Veuillez me contacter avant de passer commande, pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur service pour votre projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
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Anglais, Français
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