Je vais réparer le rig et créer un modèle de personnage 3D, personnage metahuman 3D pour Unity et ue5

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Ryian Studio
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D qui fonctionne réellement dans votre jeu ?


Je peux réparer, créer, faire le rig, optimiser et préparer votre personnage 3D pour Unity ou Unreal Engine 5 (UE5). Que vous ayez déjà un modèle avec un rig cassé ou que vous ayez besoin d’un personnage construit et riggé de zéro, je livrerai un résultat propre, prêt pour l’animation.


Voici ce avec quoi je peux vous aider :

  • Modélisation et personnalisation de personnages 3D
  • Réparation de personnages et rigs existants
  • Rigging complet du corps et skin weighting
  • Rig facial et blendshapes
  • Personnalisation de MetaHuman
  • Configuration de personnages pour Unity et UE5
  • Animation et retargeting de mocap
  • Textures PBR et matériaux
  • Optimisation pour le jeu
  • Export FBX et fichiers de projet propres
  • Correction de la hiérarchie osseuse et déformation
  • Tests et corrections de personnages


Je me concentre sur topologie propre, déformation naturelle, rigging fiable, assets optimisés et intégration facile dans le moteur, pas seulement sur l’aspect visuel du personnage en aperçu.


Idéal pour jeux, VR/AR, cinématiques, VTubing, animation, production virtuelle et avatars numériques.


Vous avez un modèle existant, un concept ou un personnage inachevé ? Envoyez-le-moi avant de commander et indiquez-moi ce dont vous avez besoin. Je l’examinerai et vous recommanderai la meilleure solution pour votre projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D CHARACTER MODELER AND RIGGER

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Hi there! I’m a creative professional with a vast years of experience in 3D Modeling and video production, delivering high-quality work. My expertise spans character rigging, animation, product visualization, Metahuman, Unreal Engine, Unity3d. I bring a sharp eye for detail, a strong sense of storytelling, and a commitment to delivering visually impactful content tailored to each client's vision. With a focus on clear communication and consistent results, I aim to build long-term collaborations and help brands and creators bring their ideas to life.

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