Je vais animer des personnages de jeux 3D, animer des attaques de créatures, des marches mutantes, des animations de bêtes

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Amani
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À propos de ce service

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Je suis spécialisé dans l'animation de personnages de jeux vidéo en 3D, notamment de créatures, monstres, mutants, extraterrestres et autres créatures pour Unreal Engine, Unity ou des moteurs de jeu personnalisés. Des poses inactives aux attaques vicieuses, je crée des animations soignées, prêtes à l'emploi, dynamiques, cinématographiques et naturelles.


Ce que je peux faire :

  • Animations inactives des créatures
  • Cycles mutants de marche, de course et de sprint
  • Attaque, morsure, rugissement et taillade de la bête
  • Réaction aux coups et décalage
  • Animations de mort et d'effondrement
  • Cycles de saut, bond, bond
  • Dynamique de la queue, des ailes et des tentacules
  • Boucles d'escalade, de rampement et de nage
  • Mouvement de créature à plusieurs pattes
  • Mouvements de créatures terrestres, volantes ou sous-marines et plus encore

Pourquoi me choisir;

  • Expérience dans l'industrie du jeu avec des studios AAA et indépendants
  • Expert en pipelines Blender, Maya, UE5 et Unity
  • Boucles propres et optimisées
  • Physique réaliste et poids du mouvement


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Découvrez Amani

Amani

3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2024
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
With expert mastery of 3D character animation, I bring vivid and expressive characters to life, to fit the unique needs of your project. Whether for video games trailers, virtual reality, animated films, content creation or marketing campaigns, my skills encompass every aspect of 3D character creation from concept design and modeling to rigging, animation, and texturing. Using top industry software such as Blender, Autodesk Maya, Cinema 4D and Unreal Engine. #GameCharacterAnimator #AnimatedMovie #GameTrailer #MusicVideo #UnrealEngine #Blender #Maya #TechnicalArtist #CharacterDesign

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