Je vais animer des personnages de jeux 3D, animer des attaques de créatures, des marches mutantes, des animations de bêtes


À propos de ce service
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Je suis spécialisé dans l'animation de personnages de jeux vidéo en 3D, notamment de créatures, monstres, mutants, extraterrestres et autres créatures pour Unreal Engine, Unity ou des moteurs de jeu personnalisés. Des poses inactives aux attaques vicieuses, je crée des animations soignées, prêtes à l'emploi, dynamiques, cinématographiques et naturelles.
Ce que je peux faire :
- Animations inactives des créatures
- Cycles mutants de marche, de course et de sprint
- Attaque, morsure, rugissement et taillade de la bête
- Réaction aux coups et décalage
- Animations de mort et d'effondrement
- Cycles de saut, bond, bond
- Dynamique de la queue, des ailes et des tentacules
- Boucles d'escalade, de rampement et de nage
- Mouvement de créature à plusieurs pattes
- Mouvements de créatures terrestres, volantes ou sous-marines et plus encore
Pourquoi me choisir;
- Expérience dans l'industrie du jeu avec des studios AAA et indépendants
- Expert en pipelines Blender, Maya, UE5 et Unity
- Boucles propres et optimisées
- Physique réaliste et poids du mouvement
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Découvrez Amani
3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2024
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
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FAQ
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Proposez-vous des animations de créatures personnalisées ?
100 %, envoyez-moi simplement un message avec vos idées et je l'adapterai à votre jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Généralement FBX, mais je peux également fournir des ressources compatibles avec le séquenceur UE5 ou des fichiers compatibles avec Unity.
Animez-vous des créatures à plusieurs membres ou volantes ?
Absolument, je peux animer n'importe quoi, des dragons aux araignées en passant par les mutants.

