Je vais créer un personnage AAA 3D personnalisé, prêt pour les jeux ou les cinématiques


À propos de ce service
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Je crée des personnages AAA 3D de haute qualité, conçus pour les jeux, les cinématiques, les bandes-annonces ou la production virtuelle.
Mon flux de travail couvre chaque étape de la production : sculpture, retopologie, UV, texturing PBR, grooming, rigging et optimisation complète pour le jeu.
Que vous ayez besoin d’un humain réaliste ou d’une créature unique, je fournis une topologie propre, des textures détaillées et des rigs prêts pour l’animation, y compris l’intégration Unreal Engine si nécessaire.
Tous les personnages sont conçus selon des standards professionnels pour garantir une performance parfaite en gameplay et en cinématique. Vous pouvez choisir entre un rig corporel, un rig facial complet ou une compatibilité ARKit totale, avec option de cheveux groomés, accessoires, LODs et configuration Blueprint pour Unreal Engine.
Mon objectif est de fournir un personnage visuellement impressionnant, techniquement optimisé et prêt à être intégré directement dans votre projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Enzo Di Giacomo
3D Artist for Game and Cinematics
- DeUruguay
- Membre depuisoct. 2023
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
Je n’ai besoin que de votre concept de personnage : images, croquis, références ou descriptions. Si vous avez des exigences techniques (limite de polygones, taille de texture, type de squelette), veuillez également me les transmettre.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Je peux créer des personnages réalistes, semi-réalistes ou stylisés. Envoyez simplement vos références et je m’adapterai au look souhaité.
Le personnage est-il entièrement prêt pour le jeu ?
Oui. Tous les packages incluent une topologie propre, UV, textures PBR et un rig selon le package choisi. L’optimisation pour Unreal ou Unity est disponible.
Proposez-vous un rig facial ou des blendshapes ARKit ?
Oui. Le package Standard inclut un rig facial basique, tandis que le package Premium comprend un rig facial avancé + compatibilité ARKit.
Pouvez-vous inclure des cheveux, des vêtements ou des accessoires ?
Oui. Les groomings capillaires et accessoires sont inclus selon le package. Des éléments supplémentaires peuvent être ajoutés en extras.
Pouvez-vous animer le personnage ?
Oui. Je propose un Pack Animation Basic en option supplémentaire pour marche, course, saut, appliqués au personnage.
Livrez-vous des fichiers Unreal Engine ?
Oui. Le package Premium inclut une configuration complète pour Unreal, avec matériaux, grooming et un BP fonctionnel.
Pouvez-vous travailler avec mon squelette personnalisé ?
Oui, à condition que vous fournissiez le squelette ou les exigences avant de commencer le projet.
Acceptez-vous des projets à long terme ou multi-personnages ?
Absolument. Je gère des équipes cinématiques, de grands projets de jeux et des packs d’assets.

