Je vais créer un personnage de jeu 3D pour Unreal Engine 5 et Unity avec rigging de personnage 3D

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Julian
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D que vous pouvez réellement utiliser dans votre jeu, pas seulement un modèle qui a l’air bien dans Blender ? Je vais créer un personnage 3D personnalisé, prêt pour le jeu, pour Unreal Engine ou Unity, avec une topologie propre, des UV, des matériaux PBR, un rigging professionnel et des fichiers prêts pour le moteur.


Que vous développiez un jeu indépendant, un RPG, un jeu de tir, un jeu de survie, un monde fantastique ou un projet de science-fiction, je construirai le personnage en fonction des exigences de votre projet.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Personnages réalistes, low poly, anime et stylisés
  • Personnages humanoïdes et créatures
  • Topologie optimisée pour le jeu
  • UV propres et texturing PBR
  • Rigging complet du corps du personnage
  • Configuration IK/FK
  • Skinning et weight painting prêts pour l’animation
  • Rigging facial/blendshapes
  • Accessoires, vêtements, costumes et props pour personnages
  • Exports prêts pour Unreal Engine et Unity
  • FBX, OBJ et autres formats nécessaires


MON PROCESSUS :

  1. Revoir votre concept, vos références et vos exigences techniques
  2. Modéliser et détailler le personnage
  3. Créer une topologie propre et des UV
  4. Appliquer matériaux et textures
  5. Construire et tester le rig
  6. Préparer le personnage pour Unity ou Unreal Engine
  7. Vérifier les fichiers finaux avant livraison


N’hésitez pas à discuter des détails de votre projet avec moi avant de passer commande. Commençons !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Julian

3D Modeling Expert

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hey there! Glad to have you here. As a big fan of collecting 3D models, I reached a point where I was no longer satisfied with just having models that everyone else has. I wanted something more personalised, unique and my style. So I took a couple of courses online and learnt everything there is to know about 3D modeling, including sculpting, texturing, rigging and optimization. With high precision and attention to detail, I now create 3d character models, creature models and 3D props for 3D printing or game projects. Need my services for your next project? Click any of my gigs to get started!

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