Je vais créer des accessoires vestimentaires 3D prêts pour le jeu et des assets low poly


À propos de ce service
Traduction automatique
Un asset 3D détaillé est inutile en jeu si la topologie est trop lourde, si la géométrie est désordonnée ou si le design n’a jamais été conçu pour le temps réel.
Je crée des vêtements 3D prêts pour le jeu, des accessoires pour personnages, des props et des assets low-poly conçus autour de votre personnage et des exigences du jeu.
Vous avez besoin d’équipement pour un personnage existant ? Je peux modéliser des armures, des vestes, des tenues, des ceintures, des sacs, des masques, des casques, des chaussures, des bijoux, des props portables et des accessoires de personnage à partir d’art conceptuel ou de références.
Vous avez besoin d’autres assets pour le jeu ? Je peux également créer des armes optimisées, des props environnementaux, des objets d’inventaire, des objets de collection et des ensembles d’assets low-poly.
Le workflow peut inclure :
Modélisation de vêtements pour personnages
Accessoires pour personnages
Assets prêts pour le jeu
Assets 3D low-poly
Équipement portable
Armure et équipement
Props pour le jeu
Retopologie
UV mapping
Texturing PBR
Optimisation polygonale
Préparation LOD
Les assets peuvent être préparés selon votre workflow prévu pour Unity, Unreal Engine ou tout autre moteur en temps réel, en fonction des exigences du projet.
Envoyez le personnage, le concept, les exigences en poly et le moteur cible. Je construirai l’asset en fonction de l’endroit où il doit réellement fonctionner.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist Custom 3D Models, Characters and Digital Assets
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