Je vais développer votre mécanique de gameplay ue5

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Damien J
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À propos de ce service

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Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre idée et de la portée du projet.


Vous avez une idée de gameplay mais avez besoin d’aide pour la réaliser ?


Je suis un développeur professionnel Unreal Engine avec 6 ans d’expérience dans la création de démos de jeux jouables et soignées.


Je peux développer vos fonctionnalités de gameplay en utilisant C++, Blueprints ou les deux, selon ce qui convient le mieux à votre projet.


Je peux travailler sur :

mécaniques et systèmes de gameplay

mécaniques de personnage

comportement de l’IA

UI / HUD

prototypage de gameplay

tech art (Niagara / effets de matériaux)



Note : je ne crée pas d’assets 3D ou d’animations personnalisés, mais nous pouvons utiliser des assets existants de Fab, Mixamo ou d’autres marketplaces si nécessaire.

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Damien J

Gameplay Programmer

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I am a Gameplay Programmer with 6 years of experience developing gameplay systems in Unreal Engine (UE4/UE5). I developped many systems in Souls-like games, with a strong focus on game feel and player feedback. I have contributed to multiple highly polished playable demos pitched to international publishers, including a project awarded by an EPIC MEGAGRANT.

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