Je vais donner à votre modèle une refonte de texture personnalisée pour répondre à vos besoins

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Tyler S.
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À propos de ce service

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Ce service inclut une retexture complète de votre objet selon les spécifications du client, en utilisant des références et des instructions du client.


Ce que vous recevrez une fois la texturation terminée :

  • Ensemble de textures style métallique/brillance
  • UNE conversion de vos textures dans le format, le style et la taille demandés dans la limite du raisonnable.


Limitations de ce service :

  • Pas de modèles NSFW sans payer les frais de mise à niveau associés
  • Pas de modèles avec une géométrie excessivement ou cassée. Je travaillerai avec vous à ce sujet.
  • Je me réserve le droit de refuser un service à un client en fonction des termes fixés par ce dernier. Un remboursement sera effectué.


Vous pouvez également payer pour accéder au fichier SPP contenant le projet. J’utilise la dernière version de Substance Painter de 2024 à partir du 9/6/25.


Vous pouvez aussi demander un ensemble de textures supplémentaire réalisé dans un style différent ou avec des modifications.


Si vous avez des modèles low poly avec normal map, je préfère avoir la normal map, mais ce n’est pas forcément une exigence. Ce service ne comprend pas la reconstruction ni la cuisson d’une normal map pour le modèle low poly. Si vous fournissez un modèle high poly en plus de votre low poly, je réaliserai volontiers la cuisson des normal maps pour vous.

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Tyler S.

Modder by nature, tinkerer by heart

5,0(2)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande9 mois
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Russe
I create mods for unity games mostly, via adapting their structure to my own. Preferably I should know a good bit about that game. I am proficient in using substance painter to texture, blender to adapt and fit models to customer's purposes, and the unity engine to build game objects.

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