Je concevrai un métahumain 3D réaliste et personnalisé d'Unreal Engine


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Ce que les gens ont aimé chez ce freelance
norrat

États-Unis
Really enjoyed his work. There was a delay but I'd say when it comes to high quality work like this a small delay here and there is worth it. Only by 2 days...
raul_thinkia

Espagne
Had some trouble with the delivery timeline, but through revisions and good communication we ended up with a nice result.
dromihauks

Islande
I'd would really recommend to work with him, he really does do what it takes to get it to your vision. Looking forward to work more with him.
À propos de ce service
Traduction automatique
Votre projet mérite des personnages qui paraissent RÉELS, et non des modèles sans vie qui ont l’air en plastique et faux.
Vous en avez assez de personnages 3D génériques sans personnalité ? Frustré par une faible précision de ressemblance ou des fichiers 8GB non optimisés qui font planter votre moteur ? Vous avez besoin d’actifs prêts pour le jeu mais vous obtenez toujours un travail médiocre ?
Je me spécialise dans la création de personnages Metahuman hyperréalistes pour Unreal Engine avec :
- Textures photoréalistes 8K (peau, cheveux, détails du visage)
- Une précision de ressemblance parfaite à partir de vos références Photos et Scans 3D
- Optimisation prête pour le jeu pour des performances en temps réel sous UE5
- Vêtements, accessoires personnalisés et personnalisation du corps entier
- Rigging professionnel, configuration prête pour l’animation
Services
- Personnage Metahuman de qualité cinématographique
- Optimisé pour Unreal Engine 5+ (testé à plus de 60 FPS)
- Multiple LOD pour de meilleures performances
- Vêtements personnalisés conçus selon vos spécifications
- Formes de fusion faciale pour les expressions
- Fichiers sources complets (FBX, OBJ, textures)
- Guide d’installation de l’éclairage inclus
Processus simple :
- Envoyez des images de référence, concept art ou scans 3D
- Je crée votre personnage avec une ressemblance précise
- Vous examinez et demandez des modifications
- Vous recevez des fichiers optimisés et prêts pour la production
Créons des personnages en qui les gens croient. Contactez-moi dès maintenant pour commencer !
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Qu'est-ce qu'un métahumain dans Unreal Engine ?
Dans Unreal Engine, un métahumain est un personnage numérique haute fidélité créé à l'aide de MetaHuman Creator. Il s'agit d'un outil qui permet la personnalisation détaillée de personnages humains réalistes destinés à être utilisés dans diverses applications, telles que les jeux, les simulations et la production virtuelle.
Quels logiciels ou outils utilisez-vous pour créer des métahumains ?
J'utilise exclusivement Unreal Engine, Substance Painter, Blender et MetaHuman Creator pour concevoir, sculpter et donner vie aux personnages Metahuman. Ces outils de pointe garantissent une qualité irréprochable et une intégration transparente dans les projets Unreal Engine.
Pouvez-vous travailler avec des images de référence spécifiques pour la conception de Metahuman ?
Absolument ! J'encourage les clients à fournir des images de référence ou des descriptions pour s'assurer que le métahumain correspond à leur vision. Des références claires aident à obtenir un résultat plus personnalisé et plus précis.
Vos packages incluent-ils des animations pour les personnages Metahuman ?
Non, les packages se concentrent sur la création de personnages métahumains statiques sans animations. Cependant, si vous avez des besoins d'animation spécifiques, n'hésitez pas à en discuter séparément et nous pourrons élaborer une solution adaptée à vos besoins.
Quelle est la différence entre les forfaits Basic, Standard et Premium ?
Le pack Basic comprend un design Metahuman fondamental, tandis que le pack Standard offre un modèle 3D plus raffiné et détaillé. Le pack Premium offre un chef-d'œuvre Metahuman de niveau élite avec des détails complexes, un savoir-faire supérieur et des finitions expertes.
Les modèles Metahuman peuvent-ils être utilisés dans le développement de jeux Unreal Engine ?
Oui, absolument ! Les modèles Metahuman sont optimisés pour être utilisés dans les projets Unreal Engine, ce qui les rend adaptés au développement de jeux, aux simulations et aux productions virtuelles au sein de l'écosystème Unreal Engine.
Existe-t-il une limite aux options de personnalisation des personnages métahumains ?
Bien que les options de personnalisation soient nombreuses, elles dépendent des capacités de l'outil MetaHuman Creator. Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour obtenir la meilleure personnalisation possible dans le cadre de l'outil.
Quel est le format de livraison du modèle Metahuman finalisé ?
Le modèle Metahuman finalisé sera livré dans un format compatible pour l'intégration avec Unreal Engine. Cela garantit une intégration transparente et sans problème dans vos projets Unreal Engine.
56 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
C 
cmc_kiesel

Allemagne
The gig took much longer then expected and it did not fully meet my expectations. Likley because of the transfer into a unity model, the metahuman base was quite good. Would recommend if you look only for metahuman in unreal.
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?T tommyboy2002

États-Unis
Commande annulée
I’m sorry but everytime he said he was almost down and would show me a visual update he never would send one like I’m not even sure if he even did my project because he never sent anything
100 $US-200 $US
Prix
2 semaines
Durée
Utile?N 
norrat

États-Unis
Really enjoyed his work. There was a delay but I'd say when it comes to high quality work like this a small delay here and there is worth it. Only by 2 days so not a huge deal at all. I'd encourage any future projects to always make flexibility for timeline but beyond that amazing work and experience. Will be coming back for another character soon
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?R raul_thinkia

Espagne
Had some trouble with the delivery timeline, but through revisions and good communication we ended up with a nice result.
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?D 
dromihauks

Islande
I'd would really recommend to work with him, he really does do what it takes to get it to your vision. Looking forward to work more with him.
200 $US-400 $US
Prix
10 jours
Durée
Utile?
56 avis concernant ce service
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| (2) | ||
| (2) | ||
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cmc_kiesel

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The gig took much longer then expected and it did not fully meet my expectations. Likley because of the transfer into a unity model, the metahuman base was quite good. Would recommend if you look only for metahuman in unreal.
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?T tommyboy2002

États-Unis
Commande annulée
I’m sorry but everytime he said he was almost down and would show me a visual update he never would send one like I’m not even sure if he even did my project because he never sent anything
100 $US-200 $US
Prix
2 semaines
Durée
Utile?N 
norrat

États-Unis
Really enjoyed his work. There was a delay but I'd say when it comes to high quality work like this a small delay here and there is worth it. Only by 2 days so not a huge deal at all. I'd encourage any future projects to always make flexibility for timeline but beyond that amazing work and experience. Will be coming back for another character soon
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?R raul_thinkia

Espagne
Had some trouble with the delivery timeline, but through revisions and good communication we ended up with a nice result.
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?D 
dromihauks

Islande
I'd would really recommend to work with him, he really does do what it takes to get it to your vision. Looking forward to work more with him.
200 $US-400 $US
Prix
10 jours
Durée
Utile?

