Je vais créer des metahumains personnalisés incroyablement réalistes dans Unreal Engine


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À propos de ce service
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Des personnages qui ressemblent à des humains. Conçus pour des mondes qui exigent du réalisme.
Les modèles génériques ne suffisent pas lorsque votre projet nécessite identité, détail et présence. Que vous recréiez une personne réelle ou que vous construisiez un personnage original, je transforme votre vision en un hyperréaliste MetaHuman Unreal Engine.
Ce que j'apporte
- Photoréalisme : textures 8K avec peau, cheveux et traits faciaux détaillés.
- Précision de ressemblance : personnages personnalisés créés à partir de photos de référence et de scans 3D.
- Personnalisation du personnage : tenues, accessoires et personnalisation complète du corps.
- Qualité prête pour la production : optimisée pour les flux de travail en temps réel avec UE5, avec plusieurs LODs.
- Rigging et expressions : rigging professionnel, configuration prête pour l'animation et formes de mélange faciales.
- Livraison complète : fichiers sources (FBX, OBJ, textures) ainsi qu’un guide de configuration d’éclairage.
Du référence à la réalité
- Envoyez vos images de référence, concept art ou scans 3D.
- Je construis votre MetaHuman personnalisé selon votre vision.
- Vous examinez le résultat et demandez des modifications.
- Vous recevez vos fichiers de personnage prêts pour la production.
Des gros plans cinématographiques aux personnages prêts pour le jeu, chaque détail contribue au résultat final.
Créons un MetaHuman qui se démarque. Contactez-moi pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hassan Saleem
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FAQ
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Qu'est-ce qu'un métahumain dans Unreal Engine ?
Dans Unreal Engine, un métahumain est un personnage numérique haute fidélité créé à l'aide de MetaHuman Creator. Il s'agit d'un outil qui permet la personnalisation détaillée de personnages humains réalistes destinés à être utilisés dans diverses applications, telles que les jeux, les simulations et la production virtuelle.
Quels logiciels ou outils utilisez-vous pour créer des métahumains ?
J’utilise exclusivement Unreal Engine, Substance Painter, Blender et le MetaHuman Creator pour concevoir, sculpter et donner vie aux personnages MetaHuman. Ces outils de pointe garantissent une qualité exceptionnelle et une intégration parfaite dans les projets Unreal Engine.
Pouvez-vous travailler avec des images de référence spécifiques pour la conception de Metahuman ?
Absolument ! J'encourage les clients à fournir des images de référence ou des descriptions pour s'assurer que le métahumain correspond à leur vision. Des références claires aident à obtenir un résultat plus personnalisé et plus précis.
Vos packages incluent-ils des animations pour les personnages Metahuman ?
Non, les packages se concentrent sur la création de personnages métahumains statiques sans animations. Cependant, si vous avez des besoins d'animation spécifiques, n'hésitez pas à en discuter séparément et nous pourrons élaborer une solution adaptée à vos besoins.
Quelle est la différence entre les forfaits Basic, Standard et Premium ?
Le pack Basic comprend un design Metahuman fondamental, tandis que le pack Standard offre un modèle 3D plus raffiné et détaillé. Le pack Premium offre un chef-d'œuvre Metahuman de niveau élite avec des détails complexes, un savoir-faire supérieur et des finitions expertes.
Les modèles Metahuman peuvent-ils être utilisés dans le développement de jeux Unreal Engine ?
Oui, absolument ! Les modèles Metahuman sont optimisés pour être utilisés dans les projets Unreal Engine, ce qui les rend adaptés au développement de jeux, aux simulations et aux productions virtuelles au sein de l'écosystème Unreal Engine.
Existe-t-il une limite aux options de personnalisation des personnages métahumains ?
Bien que les options de personnalisation soient nombreuses, elles dépendent des capacités de l'outil MetaHuman Creator. Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour obtenir la meilleure personnalisation possible dans le cadre de l'outil.
Quel est le format de livraison du modèle Metahuman finalisé ?
Le modèle Metahuman finalisé sera livré dans un format compatible pour l'intégration avec Unreal Engine. Cela garantit une intégration transparente et sans problème dans vos projets Unreal Engine.
