Bonjour !
Vous cherchez un rig professionnel pour un personnage ou une machine en 3D ? Je suis un riggeur 3D avec plus de 4 ans d’expérience sur Autodesk Maya et Blender, créant des rigs propres, flexibles et prêts pour l’animation.
Ce que je propose :
- Rigging complet du corps avec IK/FK, stretch & squash, contraintes
- Rig facial avancé avec blendshapes, synchronisation labiale, yeux et sourcils
- Poids de peau fluide et déformations propres
- Rig prêt pour le jeu sur Unreal Engine & Unity
- Contrôles personnalisés pour animateurs et interface de rig
- Attributs, expressions et automatisation sur mesure
- Contrôles pour doigts, mains, pieds et visage
- Rigging pour accessoires, armes et mécaniques
- Rigging réaliste, stylisé et cartoon
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 4 ans d’expérience
- Autodesk Maya & Blender
- Configuration de rig propre et professionnelle
- Peinture de poids fluide
- Contrôles adaptés à l’animation
- Livraison rapide et communication claire
Envoyez-moi votre modèle 3D et vos besoins, et donnons vie à votre projet avec un rig professionnel !